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viernes, 23 de enero de 2015

Sony transmitirá conciertos vía internet para promocionar el audio HD



Durante abril difundirá conciertos de música clásica con una calidad audio de estudio en directo, de manera que el gran público disfrute de un sonido superior al de un CD



La iniciativa, realizada principalmente junto a la Orquesta Filarmónica de Berlín y a la empresa de instrumentos Korg, pretende demostrar que es posible técnicamente transmitir en directo un sonido digital con una frecuencia de muestreo 128 veces superior a la de un CD, es decir, a 5,6 MHz.


Así, mediante la instalación de un programa gratuito y de un conversor digital/analógico compatible, los melómanos podrán escuchar en directo una jornada del Festival de primavera de la música clásica de Tokio, el 5 de abril, así como la Condenación de Fausto de Hector Berlioz de la Orquesta Filarmónica de Berlín, el 11 de abril, bajo la dirección de Simon Rattle.


Se trata de promover formatos llamados de "alta resolución audio", así como los reproductores y otros accesorios compatibles de los que Sony es un especialista.


La calidad "alta resolución" corresponde a formatos de ficheros no comprimidos o cuya eventual compresión se realiza sin degradación de la señal original.


Aunque cada vez hay más servicios de descarga en el mundo que proponen ficheros de esta calidad, la diferencia para estos conciertos es que la transmisión se hará en directo.

miércoles, 3 de septiembre de 2014

Xperia Z3, el nuevo teléfono insignia de Sony


La compañía japonesa lo presentó junto con sus variantes en la conferencia IFA en Berlín. Además, mostró otros dispositivos, como relojes, televisiones y cámaras


Tan sólo siete meses después del lanzamiento del Xperia Z2 , Sony no sólo presentó el nuevo smartphone Xperia Z3 durante la conferencia IFA en Berlín, sino que también anunció dos variantes, demostrando el interés de la compañía japonesa en convertir este teléfono en su producto característico.

Resistente al agua, el Xperia Z3 tiene un grosor de 7,3 milímetros y una pantalla Full HD de 5,2 pulgadas, a través de la cual el procesador Qualcomm Snapdragon 800 y los 3 GB de memoria RAM son explotadas al máximo. Además su cámara de 20,7 megapíxeles permite tomar excelentes fotografías y filmar videos en calidad 4K, incluso en condiciones de poca luz.




"El Z3 redefine la diferencia entre lo bueno y lo excelente, y en Sony no nos conformamos con lo bueno, uno debe pedir lo excelente", dijo el presidente de la compañía, Kazuo Hirai, quien dio la conferencia.

Dejando de lado estas características, hay dos aspectos del Z3 que sin duda llamarán la atención de potenciales compradores: su batería de hasta dos días de duración y la posibilidad de conectarlo a un control de Playstation 4 para jugar en cualquier lado. Los tres dispositivos serán lanzados al mercado a finales de septiembre.


"EN SONY NO NOS CONFORMAMOS CON LO BUENO"




Como es usual durante estos lanzamientos, Sony mostró las versiones de distintos tamaños del Z3. La más pequeña, llamada Z3 Compact, cuenta con las mismas características en un dispositivo de 4,6 pulgadas, mientras que laversión tablet es de 8 pulgadas.

Pasando a los dispositivos vestibles, la compañía japonesa presentó el Smartwatch 3, un reloj inteligente con el sistema Android Wear y 4 GB de capacidad, y la SmartBand Talk, una pulsera con pantalla de tinta digital en la que se pueden contestar llamadas.





Por último, se mostraron tres aparatos relacionados a las imágenes 4K: el proyector Life Space UX, que plasma imágenes sobre cualquier superficie; la Action Cam, una filmadora portátil que busca competir con la GoPro; y varias televisiones, incluyendo una de 75 pulgadas.

martes, 19 de agosto de 2014

Sony agranda su familia de smartphones con el Xperia M2 Aqua


El teléfono viene equipado con pantalla de 4,8 pulgadas y cámara de 8 megapíxeles que graba video en Full HD. Puede sumergirse hasta en 1,5 metros de agua y llegará a mercados de América Latina en los próximos meses






Si bien varios equipos de la línea Xperia de Sony son sumergibles, el M2 Aqua, tal como lo indica su nombre, incorpora un grado superior de protección contra el agua (IP68), por lo que puede sumergirse en hasta 1,5 metros durante 30 minutos, según detalló Sony al presentar su nuevo equipo.

El nuevo equipo de gama media de la empresa japonesa incorpora una pantalla de 4,8 pulgadas con resolución 960 x 540 (230 pixeles por pulgada). Trae cámara delantera de 1.1 megapíxeles y trasera de 8 megapíxeles, equipada con sensor Exmor RS, que graba video en Full HD.

Viene equipado con procesador Qualcomm Snapdragon de cuatro núcleos a 1.2GHz, 1GB de RAM y 8GB de espacio de almacenamiento interno de 8GB expandible hasta 32GB con tarjeta microSD. Corre Android 4.4.



Trae conectividad Bluetooth 4.0, NFC y soporte para LTE. Incorpora batería de 2.330 mAh que promete más de 11 horas de voz y hasta 641 horas en standby, al tiempo que incluye modo de ahorro de batería para extender el uso del equipo.

El M2 Aqua viene en blanco y negro. Mide 140 x 72 x 8,2 milímetros y pesa 149 gramos. Sony tiene previsto lanzarlo antes de fin de año en distintos mercados incluyendo Asia-Pacífico, Europa y América Latina. Por el momento, no reveló su precio.

miércoles, 9 de abril de 2014

Adiós a los cables: opciones para casas cada vez más inalámbricas

La inclusión de tecnología inalámbrica se va imponiendo en más dispositivos y reduce de a poco la molesta presencia de cables detrás de muebles, ofreciendo además una mayor interoperatividad. Algunas opciones para despedirse de enchufes saturados

Con los avances de la tecnología, los dispositivos en casa de los usuarios se multiplican con rapidez. Así, por ejemplo, a los televisores, cada vez más grandes y delgados, se le suman parlantes, barras de sonido y subwoofers para lograr el mejor sonido y set top boxes para ver películas por streaming.

Del mismo modo, al lado de la PC de escritorio se ha desarrollado un ecosistema de dispositivos móviles, como tablets y smartphones, que le recortan protagonismo a la tradicional "compu" de forma vertiginosa.

En el pasado, la inclusión de nuevos equipos implicaba una realidad inevitable: cada dispositivo y cada accesorio traía, en el mejor de los casos, un cable nuevo. Y muchos más cuando se quería conectar a los equipos entre sí.

Pero la inclusión de tecnologías inalámbricas en cada vez más dispositivos hace que el hogar vea desaparecer progresivamente las clásicas -y antiestéticas- líneas negras y enchufes.




Contenidos
El servicio de películas y series por streaming como Netflix revolucionó la forma de ver TV de los últimos años. A través de consolas o set top boxes, como Apple TV, Roku o Western Digital TV Live se puede transmitir contenido a la TV vía Wi-Fi, manteniendo la alta calidad de imagen (siempre y cuando el usuario cuente con una buena conexión).

De un modo más sencillo, Chromecast, el dispositivo de Google, se enchufa al puerto HDMI de la TV para hacer streaming de contenido desde la PC, tablet o smartphone con Android vía Wi-Fi. Asimismo, permite replicar el contenido que se muestra en el navegador Chrome. El dispositivo, además, es diminuto y ligero: mide 72 × 35 × 12 milímetros y pesa 34 gramos.

Este tipo de dispositivos ofrece el atractivo extra de convertir en inteligente al televisor sin desembolsar grandes sumas de dinero.

En 2015 arribará a la Argentina un novedoso Smart TV de Philips. Equipado con Android, ofrecerá acceso a la tienda de aplicaciones de Google y por lo tanto a los mismos contenidos que en la actualidad están disponibles desde dispositivos móviles.

Audio
El sonido es otro de los ámbitos en que los cables van diciendo adiós. Los auriculares para celulares inauguraron la era del Bluetooth en la calle, pero la experiencia se mejoró con dispositivos más potentes y parlantes pensados para llevar el audio donde sea.

Las opciones en este campo abarcan a todas las marcas, con equipos portables como el MD312 de Microlab, de tipo home theatre como el F5530K de Samsung y el sintoamplificador TX-NR626 de Onkyo.

Del móvil al mundo
Uno de los "padres" del mundo inalámbrico es el estándar DLNA (Digital Living Network Alliance), una asociación entre fabricantes de electrónica que se propuso en 2003 ofrecer a los usuarios una manera sencilla de compartir contenidos entre dispositivos como computadoras, celulares, cámaras, impresoras, home theatre, consolas y reproductores DVD y Blu-ray, entre otros.

¿Qué requiere? Dispositivos compatibles. El principal suele ser una computadora para almacenar los contenidos. Conectada a la red del hogar, el resto de los dispositivos conectados a ella serán capaces de acceder a fotos, videos y música.

Con más de 9.000 productos certificados y socios de la talla de Sony, Samsung, Nokia, Microsoft, HP, LG e Intel, su popularización comenzó a flaquear a medida que las empresas optaron por ofrecer sus propias tecnologías.

Los móviles también se inscriben en esta línea. Por ejemplo, con AllShare Play, los dispositivos Samsung pueden compartir archivos de audio, video o foto, y también dan la posibilidad de transmitir ese contenido hacia una TV en la misma red de Wi-Fi. AirPlay, de Apple, tiene características similares.

En 2010, Intel introdujo en sus procesadores la tecnología Wireless Display (WiDi), que permite a cualquier computadora moderna enviar contenidos a un televisor de LCD sin cables de por medio.


La PC de escritorio fue una de las primeras en evolucionar en un sentido wireless hace varios años, ya que con el avance de periféricos y accesorios inalámbricos, como mouse o teclado, se reduce la necesidad de tener cables.

Si el problema son las pilas, incluso las recargables, y la cantidad de receptores en los puertos USB, empresas como Logitech encontraron una solución: un teclado inalámbrico solar (K760) y la tecnología Unifying, que conecta hasta seis accesorios compatibles a través de un único receptor conectado a la computadora.

Las impresoras son otros de los equipos que facilitan la vida de los usuarios al permitir que cualquier dispositivo compatible pueda enviarle documentos sin necesidad de estar conectado físicamente.

HP lidera el movimiento, pero Epson y otras firmas del sector también tienen opciones en el segmento.


Recarga inalámbrica
La carga inalámbrica de baterías existe desde hace años, pero fue Nokia quien le dio impulso especial durante 2012 al presentar su Lumia 920.

Además de estaciones de carga, un auricular inalámbrico y carcasas, Nokia mostró el parlante PowerUp de JBL, que no solo permite recargar celulares sino además escuchar música gracias a que posee Bluetooth.

Nokia es una de las adherentes al estándar Qi, promovido por la Wireless Power Consortium. En la página de esa alianza de empresas puede verse la creciente lista de dispositivos con baterías capaces de ser recargadas de manera inalámbrica.

Control del hogar a distancia
Samsung y LG trabajan desde hace años para dotar al hogar moderno de electrodomésticos capaces de ser controlados mediante aplicaciones para móviles.

Este año, durante la feria CES de Las Vegas, dieron otro importante paso al presentar dos sistemas que permiten interactuar y hasta "hablar" con los electrodomésticos a través de un dispositivo móvil.

HomeChat de LG ofrece incluso dar instrucciones a los artefactos a través del servicio de mensajería Line, especialmente popular en Asia. Así, por ejemplo, el usuario puede solicitar a su heladera que entre en "modo vacaciones" o a su lavarropas que inicie el lavado.

Samsung SmartHome también ofrece controlar electrodomésticos a distancia desde un celular. Su aplicación tiene tres funciones: Device Control, Home View y Smart Customer Device.

A través de Device Control, los usuarios podrán utilizar sus móviles o Smart TV para controlar las luces o el aire acondicionado.

Home View ofrece visualizar en tiempo real el estado del hogar a través de cámaras preinstaladas y Smart Customer Device envía notificaciones en caso de que haya algún desperfecto en los electrodomésticos conectados.

fuentes: Celeste Rivas (mrivas@infobae.com) / Ignacio Pan (ipan@infobae.com)

martes, 25 de marzo de 2014

Cómo es Steam OS, el sistema que busca competir con Microsoft y Sony

Un recorrido por la plataforma desarrollada por Valve, basada en Linux y que integra su tienda de descarga de juegos para PC

 

El gamepad de una consola de videojuegos Steam,cortesía steam. Foto: LA NACION

Valve es una de las compañías más importantes del mercado de videojuegos. Entre sus franquicias se destacan Half Life, Counter Strike, Left 4 Dead y Team Fortress, pero su principal negocio es un software que oficia de tienda con la que, pequeñas y grandes empresas desarrolladoras de videojuegos, pueden vender y distribuir sus productos en forma ágil y transparente.

Steam se erigió hace años como la opción más importante a la hora de comprar juegos en forma digital. Lejos de conformarse con el éxito de la plataforma, Valve redobló su apuesta por el creciente mercado del entretenimiento desarrollando dos nuevos productos.

Más allá de las populares Playstation 4 (Sony) y Xbox One (Microsoft), otras propuestas como la Ouya, de la firma homónima, y la Shield, de Nvidia, encuentran su lugar entre los usuarios. A este mercado apuntarán las nuevas consolas que Valve está preparando para lanzar en los próximos meses.

En rigor, no se trata de una sola máquina, sino de un gran abanico de equipos que se adaptarán a diferentes necesidades. Correrán un sistema operativo propio basado en Linux (más sobre esto enseguida), potenciado por procesadores Intel multinúcleo, 16 gigabytes de memoria RAM y tarjetas gráficas de Nvidia y AMD (que compró a ATI en 2006).

La idea de Valve no es fabricar una consola en forma exclusiva, sino que, mediante una licencia, diversos partners y socios de negocios podrán fabricar sus propios modelos adaptándolos a diferentes mercados. En la actualidad son más de 10 las empresas que están desarrollando sus modelos de consolas Steam.

¿ACÁ TAMBIÉN?

 

Una vista del prototipo de consola propuesto por Valve para el sistema operativo Steam OS, basado en Linux.

Linux es el sistema operativo más camaleónico que existe. Su flexibilidad y código abierto permiten realizar diversas adaptaciones que van desde Ubuntu hasta modernos sistemas móviles, como Android.

El sistema operativo de la consola de Steam se llama, previsiblemente, SteamOS, y se basa en Linux y. Además puede ejecutarse en cualquier computadora con Windows, Mac o Lilnux, sin cargo.

SteamOS aún se encuentra en desarrollo, pero los más intrépidos pueden echar mano a la versión beta (preliminar), que se baja de http://store.steampowered.com/steamos/download. Luego hay que grabar los más de 2 GB en un DVD, dejando el sistema operativo listo para instalar. En este punto es importante destacar que para utilizarlo se deberá contar con una buena máquina con al menos 4 GB de memoria RAM y un procesador de 64 bits.

El novedoso sistema operativo integra a la perfección la plataforma de distribución de juegos y mantiene un estilo colorido en su entorno visual de escritorio.

Dentro de las características de SteamOS se destaca la posibilidad de jugar vía streaming a todos los juegos sin importar para qué plataforma fueron desarrollados. De esta manera se podrá jugar a un título para Windows ubicado en otra PC corriéndolo en la máquina con Steam OS.

Además el sistema es todo un gestor de contenidos, pareciéndose mucho más a un Media Center que a un sistema operativo convencional. Esta posibilidad permite la reproducción de música y películas, guardar los progresos de los juegos en la nube mediante el servicio Steam Cloud y el acceso inmediato a la mayor comunidad de jugadores del mundo PC.

ESPECIFICACIONES DE LA STEAM MACHINE

CPU: Intel multinúcleo a 64 bits

Memoria RAM: 16 GB

SO: Linux

Video: Nvidia / AMD.

miércoles, 19 de marzo de 2014

La realidad virtual llegará a la Play 4


Sony reveló el Projecto Morpheus, en el que estuvo trabajando durante cuatro años.

MORPHEUS. ¿El futuro de la realidad virtual?


"Creemos que la Realidad Virtual marcará el futuro de los juegos" afirmó Shushei yoshida, presidente deSony´s Worldwide Studios en la presentación de su nuevo headset, Morpheus, marcando la importancia del anuncio.

El prototipo ya está disponible para los creadores de videojuegos, por eso se presentó en la Conferencia de desarrolladores de San Francisco (como adelantamos en febrero). Tiene una resolución Full HD, 1080p, un ángulo de visión de 90° y será compatible con la Play 4.

Incluye un sensor que maneja la orientación de la cabeza y el movimiento, para que cuando el usuario mire hacia otro lado, su cabeza también gire en el mundo virtual que está mirando. El plan es que además trabaje junto a los controles de movimiento Move y a la PlayStation Camera.

Claramente, este proyecto de Sony es fundamental para competir en el nicho de realidad virtual, donde por ahora el único producto es el Oculus Rift.

martes, 18 de marzo de 2014

Xperia Z Ultra, la phablet de Sony, ya se vende en la Argentina




A mitad de camino entre un smartphone y una tablet, posee una pantalla de 6,4'', es resistente al agua y pesa 212 gramos. La empresa japonesa lo vende sin contrato con operadoras





Presentado a mediados del año pasado, es uno de los competidores más fuertes que tiene el Galaxy Note de Samsungya que también admite el uso de un stylus para su manejo.


El Xperia Z Ultra se destaca por su pantalla de 6,4'' enmarcada en una carcasa ultra delgada de 6,5 mm. El display incorpora una pantalla Full HD con tecnología Triluminos de Sony para ofrecer una mejor experiencia visual.

Corre gracias a Android mediante un procesador Qualcomm Snapdragon 800 con CPU de 2,2 GHz de cuatro núcleos y 2GB de RAM.

Ofrece almacenamiento interno por 16GB, ampliables mediante tarjetas de memoria hasta 64GB, cámara principal de 8 megapíxeles (graba en 1080p) y secundaria de 2. Es compatible con redes 4G, algo por ahora inútil en la Argentina.

Con calificación de IP55 e IP58, este es resistente al polvo y al agua. Incluso es posible grabar películas en Full HD bajo el agua.

El Xperia Z Ultra posee el modo de batería Stamina, que reconoce cuando no se está usando la pantalla y apaga automáticamente diversas funciones. La pila es de 3050mAh y de acuerdo con Sony ofrece una autonomía de 16 horas de llamadas de voz en 3G.

A comienzos de año, Sony mostró en sociedad el T2 Ultra, equipado con una pantalla de 6''.

El equipo tiene un precio de $13.000 en tiendas oficiales de Sony.


jueves, 13 de marzo de 2014

Smartband, la pulsera inteligente de Sony


La japonesa se adelantó a todos al lanzar Smartband, un accesorio que monitorea acciones diarias como el sueño, las calorías que se queman o los pasos que se dan. Competirá con la Gear Fit de Samsung






La pulsera de Sony se conecta mediante NFC a una aplicación del teléfono, llamada Lifelog, que pretende ser un centro de representación visual de qué hizo un usuario a lo largo del día: no sólo su actividad física, sino también las fotografías que sacó, los correos que recibió, la música que escuchó, los lugares a los que fue e incluso las notificaciones de Facebook que recibió.


Lifelog quiere ser una suerte de libro vital. Resistente al agua, la pulsera saldrá al mercado en marzo en color negro a un precio de u$s99.

El consejero delegado de Sony Mobile, Kunimasa Suzuki, ha indicado que se lanzará más adelante en una variedad de colores y diseños, incluido uno verde customizado para el Mundial de Fútbol de Brasil, y que también se está desarrollando una cámara portátil accesoria.


El anuncio formó parte del Mobile World Congress, donde Sony dio a conocer además su nuevo Xperia Z2 y la Xperia Z2 Tablet.

Xperia Z Ultra, la phablet de Sony, ya se vende en la Argentina

A mitad de camino entre un smartphone y una tablet, posee una pantalla de 6,4'', es resistente al agua y pesa 212 gramos. La empresa japonesa lo vende sin contrato con operadoras







Presentado a mediados del año pasado, es uno de los competidores más fuertes que tiene el Galaxy Note de Samsungya que también admite el uso de un stylus para su manejo.

El Xperia Z Ultra se destaca por su pantalla de 6,4'' enmarcada en una carcasa ultra delgada de 6,5 mm. El display incorpora una pantalla Full HD con tecnología Triluminos de Sony para ofrecer una mejor experiencia visual.

Corre gracias a Android mediante un procesador Qualcomm Snapdragon 800 con CPU de 2,2 GHz de cuatro núcleos y 2GB de RAM.

Ofrece almacenamiento interno por 16GB, ampliables mediante tarjetas de memoria hasta 64GB, cámara principal de 8 megapíxeles (graba en 1080p) y secundaria de 2. Es compatible con redes 4G, algo por ahora inútil en la Argentina.

Con calificación de IP55 e IP58, este es resistente al polvo y al agua. Incluso es posible grabar películas en Full HD bajo el agua.

El Xperia Z Ultra posee el modo de batería Stamina, que reconoce cuando no se está usando la pantalla y apaga automáticamente diversas funciones. La pila es de 3050mAh y de acuerdo con Sony ofrece una autonomía de 16 horas de llamadas de voz en 3G.

A comienzos de año, Sony mostró en sociedad el T2 Ultra, equipado con una pantalla de 6''.

El equipo tiene un precio de $13.000 en tiendas oficiales de Sony.

lunes, 10 de marzo de 2014

El Blu-ray tiene sucesor: Archival Disc

La alianza entre Sony y Panasonic comenzó a dar sus frutos con el anuncio del lanzamiento de un disco capaz de almacenar hasta 1TB. La primera versión se verá en 2015


El desarrollo del "estándar de próxima generación para el uso profesional de discos ópticos con el objetivo de expandir a largo plazo el negocio de almacenamiento de datos" es una realidad.


Al anuncio realizado por las firmas japonesas el año pasado se sumaron ahora nuevos detalles. En 2013, Sony yPanasonic dijeron que la creación de un nuevo estándar estaba en marcha y que los discos, disponibles desde 2015, serían de 300GB.


Agregaron ahora que la intención es ampliar la capacidad de los discos Archival Disc a 500GB y 1TB más adelante.






¿Por qué apostar a ese formato si hay otros con más capacidad de almacenamiento? Las respuestas son varias: los discos Blu-ray ofrecen unos 50GB, casi la mitad de lo requerido por una película 4K. Lo mismo sucede con los videojuegos modernos, que en algunos casos demandan la instalación de más de un disco.


Sony y Panasonic dijeron además que "los discos ópticos tienen excelentes propiedades para sobrevivir al medioambiente, como resistencia al agua y el polvo. Pueden además soportar cambios en la temperatura y la humedad".






Destacaron además que tienen compatibilidad intergeneracional, lo que se traduce en que una reproductora de Archival Disc permitirá seguir leyendo Blu-ray, tal como sucede con ese formato y el CD.


"Esto hace que sea un formato robusto para el almacenamiento a largo plazo", detallaron.

lunes, 24 de febrero de 2014

Smartband, la pulsera inteligente de Sony

La japonesa se adelantó a todos al lanzar Smartband, un accesorio que monitorea acciones diarias como el sueño, las calorías que se queman o los pasos que se dan. Competirá con la Gear Fit de Samsung






La pulsera de Sony se conecta mediante NFC a una aplicación del teléfono, llamada Lifelog, que pretende ser un centro de representación visual de qué hizo un usuario a lo largo del día: no sólo su actividad física, sino también las fotografías que sacó, los correos que recibió, la música que escuchó, los lugares a los que fue e incluso las notificaciones de Facebook que recibió.

Lifelog quiere ser una suerte de libro vital. Resistente al agua, la pulsera saldrá al mercado en marzo en color negro a un precio de u$s99.

El consejero delegado de Sony Mobile, Kunimasa Suzuki, ha indicado que se lanzará más adelante en una variedad de colores y diseños, incluido uno verde customizado para el Mundial de Fútbol de Brasil, y que también se está desarrollando una cámara portátil accesoria.


El anuncio formó parte del Mobile World Congress, donde Sony dio a conocer además su nuevo Xperia Z2 y la Xperia Z2 Tablet.

miércoles, 12 de febrero de 2014

Sony vende reproductores MP3 sumergidos en agua




Son colocados dentro de una botella de plástico con el líquido, pudiendo ser retirados únicamente en máquinas expendedoras.


Una campaña publicitaria un tanto curiosa se le acaba de ocurrir aDraftFCB en Nueva Zelanda para comercializar un gadget de Sony. Suaudífono - reproductor MP3 NWZ-W270 resistente al agua vendrá dentro de una botella de plástico llena de agua — valga la redundancia por el término.

La manera de poder adquirir este gadget es únicamente por medio de máquinas expendedoras colocadas en gimnasios y clubes. Es una buena forma de demostrar la seguridad que tienen de la resistencia a este líquido, con la posibilidad de ser sumergido incluso.

Ver en YouTube

Link: The Next Web

jueves, 6 de febrero de 2014

Sony vendió su división de computadoras personales VAIO


Lo compra un fondo de inversión; la firma japonesa centrará su negocio en los dispositivos móviles; a su vez, la producción de TV quedará a cargo de una subsidiaria


 

Una computadora portátil VAIO durante el anuncio de Sony, que se desprenderá de su división de PC y trasladará la producción de TV a una subsidiaria. Foto: Reuters

Con el objetivo de revertir pérdidas y optimizar sus operaciones, Sony decidió vender su división de computadoras personales VAIO al fondo de inversión Japan Industrial Partners. Esta medida le permitirá al gigante japonés enfocar su negocio en el desarrollo y producción de dispositivos móviles, tales como tabletas y teléfonos móviles.

A su vez, anunció que su división de TV será operada a partir de julio por una compañía subsidiaria que quedará bajo la órbita de Sony, con el objetivo de recuperar el terreno en un segmento al que le ha costado seguirle el ritmo, al igual que otros fabricantes japoneses , ante competidoressurcoreanos como Samsung y LG.

Con estas medidas, Sony planea una reducción de 5000 empleados, que serán transferidos a las nuevas compañías que estarán a cargo de las divisiones de PC y televisores.

 

Kazuo Hirai, presidente de Sony, durante el anuncio. Foto: AFP



El volumen de computadoras despachadas al mercado estuvieron dominados por compañías chinas, estadounidenses y japonesas, de acuerdo a los últimos reportes de un mercado menguante ante el avance de los dispositivos móviles, de acuerdo a los reportes de las consultoras Gartner e IDC .

Como dato curioso, según un exejecutivo japonés de la firma, Steve Jobs estuvo dispuesto a permitirle a Sony usar OS X en sus equipos; es célebre el respeto que Jobs tenía por la firma japonesa, y les ofreció sumarlos como socios en 2001, cuando debutó el nuevo sistema operativo de la compañía,según cuentan en The Verge .

Sony no ha sido el único fabricante japonés que se desprendió de su división de computadoras personales. De forma previa, NEC le vendió su división de PC al gigante chino Lenovo , el fabricante más grande del mundo en el segmento, que a su vez acaba de adquirir a Motorola para ingresar con fuerza en el mercado de los teléfonos móviles.

El enfoque de la compañía nipona liderada por Kazuo Hirai comenzó con la adquisición de la división de móviles que compartió con la empresa sueca de telecomunicaciones Ericsson . El objetivo era iniciar una línea de teléfonos bajo la marca Sony.

Asimismo, en el último año comenzó una serie de cambios que apuntan a construir el conceptoOne Sony , en donde se resumen todas las virtudes disponibles en diversas áreas: TV, móviles, videojuegos y contenidos..

miércoles, 5 de febrero de 2014

El Xperia Z1 y su cámara de 20,7 megapíxeles llegan a la Argentina



Sony anunció la preventa de su más avanzado dispositivo móvil, un smartphone que cuenta con una potente cámara y es resistente al agua. Precio y características








El Xperia Z1, al igual que varios de sus antecesores, es resistente al agua. Tiene un cuerpo de aluminio hecho en una sola pieza y viene con pantalla de 5 pulgadas 1080p con tecnología Triluminos, para optimizar la calidad de los colores, y X-Reality para mejorar la definición de videos.


Corre Android 4.3 gracias a un procesador Qualcomm Snapdragon 800 de cuatro núcelos a 2.2Ghz y 2 GB de RAM. Viene con 16GB de almacenamiento interno, expandibles a hasta 64GB con tarjeta microSD.


Utiliza una batería de 3.000mAh (no removible), sus medidas son 144 x 74 x 8,5 milímetros y pesa 170 gramos.


Lo más destacado del equipo es su cámara, un aspecto en el cual los fabricantes están poniendo cada vez más énfasis. Así quedó demostrado con el Lumia 1020 y sus impresionantes 41 megapíxeles.


El Xperia Z1 tiene una cámara con un sensor Exmor RS para móviles de 20,7 megapíxeles, con procesador de imágenes BIONZ. Agrega los lentes G Lens de Sony, que ofrecen una angular de 27mm y apertura f 2.0.


Asimismo, el teléfono incorpora una serie de aplicaciones para utilizar con la cámara. Con Social Live, los usuarios pueden transmitir video en vivo a Facebook, mientras que Info-eye permite conseguir información acerca de un objeto, monumento o lugar con tan solo tomar su fotografía.


Asimismo, Timeshift burst permite tomar hasta 61 imágenes en tan solo dos segundos: un segundo antes de apretar el disparador y un segundo después, de forma tal que el usuario puede seleccionar la mejor dentro de la serie de fotografías tomadas.


El equipo cuenta con sintonizador de TV digital abierta.


La preventa comenzó hoy, 4 de febrero de 2014, de manera exclusiva en las tiendas de Sony a un precio de $11.999.

domingo, 2 de febrero de 2014


La tecnología asiática quiere dominar el mercado de smartphones

Corea del Sur y China le plantan cara a los gigantes de EEUU. Lenovo, Huawei, LG y Samsung dominan el mercado de dispositivos móviles y ya adquieren compañías norteamericanas

Galaxy Gear, el nuevo reloj inteligente de la firmaCrédito: AP

La histórica supremacía de gigantes estadounidenses como Apple, IBM o Hewlett Packard está en entredicho, porque las actuales cifras de ventas globales no dejan dudas de que en el siglo XXI empieza a estar dominado por las empresas del sudeste asiático.

La última muestra de esta afirmación la dio Samsung días pasados, cuando anunció un récord de venta de 86 millones de smartphones durante el cuarto trimestre del año pasado. Esto equivale al 29,6% del mercado global de teléfonos inteligentes, muy por encima del 17,6% que ostenta Apple, que vendió 51 millones de sus iPhone durante el período octubre-diciembre de 2013.Samsung comercializó 319,8 millones desmartphones en 2013


Si se extiende el análisis a los resultados anuales, la brecha entre ambos gigantes se duplica: Samsung vendió 319,8 millones de unidades para quedarse con el 32,2% del total, por encima del 30,4% registrado en el 2012. En tanto que Apple vendió 153,5 millonesde iPhones, lo que equivale a una cuota de mercado del 15,5 por ciento.

En 20013 se vendieron 1.004 millones de smartphones, el 38,4% más que en 2012. Y los teléfonos inteligentes constituyeron el 55%de los 1.821 millones de teléfonos vendidos en total. "El mero volumen y fuerte crecimiento atestiguan la continua popularidad de los teléfonos inteligentes en 2013", afirmó Ramón Llamas, analista de IDC.

Esta avanzada de la tecnología de Oriente por sobre la estadounidense ya abarca también a su segunda línea de empresas, compuesta por las chinas Lenovo y Huawei y la surcoreana LG. "Las tres empresas aumentaron sus envíos de smartphones aproximadamente dos veces más rápido que el promedio de la industria global", reveló Linda Sui, analista en Strategy Analytics.

Algunas cifras que reafirman esta nueva tendencia son las de que Huawei vendió 16,6 millones de smartphones durante los últimos tres meses de 2013. Mientras que Lenovo comercializó 13,6 millones de estas unidades, lo que representa el 5,7 y el 4,7% del mercado respectivamente. Un poco más atrás se ubicó LG, que vendió 13,2 millones de sus teléfonos inteligentes.

LG prepara su lanzamiento para opacar a Samsung

Al parecer la intención de LG es acercarse a competir con Samsung, y para eso promete adelantar el lanzamiento del nuevo LG G3 para mayo, y así plantar cara al Samsung Galaxy S5 que se presentaría en el mes de abril. La Pero no sólo los teléfonos enfrentan a Samsung y LG, sino que en pantallas y televisores ya rivalizan cabeza a cabeza.

No conforme con su rápido avance en el mercado de los smartphones, Huawei decidió probar suerte con las consolas y presentó oficialmente Tron, una pequeña consola que corre con Android, el sistema operativo de Google. La empresa con sede en la ciudad china de Shenzhen exhibió su nuevo producto durante el Consumer Electronics Show (CES) que se llevó a cabo en Las Vegas a principios de enero.

Días atrás Lenovo sorprendió al mercado cuando acordó con Google la compra de Motorola por 2.910 millones de dólares tras haber adquirido la unidad de servidores de bajo costo de IBM por 2.300 millones de dólares. Estas operaciones se sumaron a la concretada por la firma que cotiza en la Bolsa de Hong Kong en 2005, cuando se quedó con las actividades de fabricación de computadoras de International Business Machines (IBM).



Durante la última feria CES Lenovo presentó el Vibe Z, el primero de sus smartphones con capacidad de conectarse a redes 4G. En el anuncio también se revelaron los detalles de otros tres nuevos móviles, uno con pantalla de seis pulgadas, y orientados a distintos segmentos de usuarios. "La de los smartphones es un área de crecimiento maravillosa para Lenovo. De hecho, ya vendemos más teléfonos inteligentes y tabletas que computadoras personales", explicó el responsable de marketing de la tecnológica china, Keith Liu.



Son cada vez más numerosos los grupos chinos que invierten en empresas estadounidenses. Según Rhodium Group, el valor de los activos norteamericanos que pasaron a manos de grupos del gigante asiático en 2013 sumó 13.240 millones de dólares, más del doble que en 2012.

De EEUU a los asiáticos

El imparable avance de los dispositivos móviles provenientes del sudeste asiático deja cada vez más atrás en la memoria los aparatos con los cuales grandes firmas estadounidenses como Apple e IBM implantaron su liderazgo en décadas recientes.



Fundada en 1976 por el célebre Steve Jobs, la compañía de la "manzana" comenzó este siglo presentado el ya "antiguo"iPod, un reproductor de audio digital que cuenta con versiones classic, nano, shuffle, touch e incluso mini.

Más adelante, a partir de 2006, llegó el turno de las computadoras portátiles de Apple. La primera fue la MacBook,dirigida a profesionales de clase media. Gracias a su pequeño grosor y tamaño, se convirtió en la laptop más vendida y popular de la empresa con sede en la ciudad californiana de Cupertino. Pero ni siquiera eso evitó que fuera retirada del mercado en julio de 2011.

Luego del éxito alcanzado con los ordenadores móviles, en enero de 2007 vio la luz el iPhone, una convergencia de Internet habilitado para el iPod y los teléfonos inteligentes que en su versión de cuatro gigabytes de memoria se podía adquirir por 500 dólares. Este dispositivo ya cuenta con cinco versiones, la última de las cuales fue presentada en septiembre del año pasado.

La última joya desarrollada por Jobs antes de su muerte fue el iPad, la tablet que se ubica entre un smartphone y una laptop. Anunciada el 27 de enero de 2010, ya cuenta con tres versiones (iPad, iPad 2 y Nuevo iPad), ésta última dada a conocer el 7 de marzo de 2012.

La otra gran compañía que en su momento impulsó la supremacía estadounidense en tecnología fue International Business Machines, mundialmente conocida por sus siglas IBM. Fundada en 1911, exactamente siete décadas más tarde creó la IBM PC, la computadora personal más exitosa de todos los tiempos y su sistema operativo fue de Microsoft, otro gigante tecnológico de EEUU aunque enfocado al software.

Pero a partir de 1993, con el desembarco de Louis V. Gerstner Jr. como nuevo su nuevo director ejecutivo, la firma cuyo cuartel se encuentra en Armonk, Nueva York, fue virando su foco de negocios hacia el de una empresa de servicios,reduciendo su dependencia económica de la venta de equipos. Esta tendencia se acentuó con la llegada del nuevo siglo, y ya en 2003 la mitad de sus ingresos provenían de la rama de servicios, mientras que "apenas" el 30% de su facturación era por la venta de equipos.

Frente a este panorama, la compra de la división de teléfonos celulares de la finlandesa Nokia por parte de Microsoftparece un estímulo para que otras empresas de informática estadounidense se lancen al mercado de los dispositivos móviles para tratar de frenar la embestida de sus rivales del otro lado del planeta. Aunque la adquisición concretada porcasi 7.200 millones de dólares es todavía muy reciente como para dilucidar si marcará una tendencia durante los próximos años.

El nuevo campo de batalla

Con los mercados del Primer Mundo ya saturados de smartphones, la mira de las grandes compañías tecnológicas ya apunta hacia los países emergentes donde hay una franja de potenciales consumidores que están dispuestos a comprar sus productos aunque a precios más baratos.

El crecimiento del mercado de teléfonos inteligentes de aquí al 2018 será empujado por los mercados emergentes, ya que de ahí provendrán siete de cada 10 smartphones vendidos ese año, según aseguró la consultora Pyramid Research.

Sus proyecciones asumen que el precio promedio mundial de estos celulares disminuirá en forma gradual, y que se ubicará por debajo de los u$s100 en los países más pobres del mundo emergente.

Aunque si bajara aún más, a cerca de 50 dólares, unas 2.000 millones de personas podrían conectarse a Internet a través de sus teléfonos inteligentes en los próximos cinco años. "Este objetivo es relativamente difícil, pero es alcanzable si hay más competencia en el mercado", afirmaron desde la mencionada consultora.

En este sentido el CEO de Motorola, Dennis Woodside, ha sugerido que espera hacer que sus valores sean mucho más económicos en un futuro próximo, llegando a tan sólo unos 50 dólares. "¿Por qué estos dispositivos no pueden costar 50 dólares? No hay ninguna razón para que esto no pase, así que vamos a impulsarlo."

De esta manera, Motorola parece dispuesta a dar el salto a los países en desarrollo, donde la mayoría de la gente no tiene un smartphone. El ejemplo a seguir en este segmento sería el Samsung Galaxy Pocket, cuyo valor es de unos 75 euros (alrededor de 102 dólares y medio) y se vende en lugares como la India y África.

Dentro del nicho de los dispositivos baratos tanto Samsung como, eventualmente Motorola podrían encontrar en laestadounidense Mozilla a un duro competidor. La firma creadora del popular navegador Firefox planea asociarse con fabricantes de teléfonos móviles para lanzar smartphones con precios por debajo de los u$s50 en mercados emergentes.

"En los mercados emergentes nuestra compañía ha encontrado una oportunidad de negocio, porque allí los clientes y transportistas anhelan comprar smartphones a precios accesibles. Por eso nos centramos en el segmento de bajo costo, ya que está desatendido", afirmó el vicepresidente senior de dispositivos móviles de Mozilla, Li Gong.

El ejecutivo agregó que "los teléfonos con un precio inferior a los 50 dólares son un punto clave para mercados emergentes como India y China. Vamos a ver qué sucede luego con más diseños de referencia de smartphone de bajo costo procedentes de nuestro socio fabricante Foxconn y los chips chinos de la casa Spreadtrum".

Mientras tanto, otro gigante del sudeste asiático que apuesta a las naciones en vías de desarrollo es Sony. Si bien todavía no anunció fecha de lanzamiento ni el precio, sí se sabe que sus dos nuevos teléfonos inteligentes se venderán en China (donde Lenovo reina entre los smartphones), Medio Oriente, África y la región Asia-Pacífico.

Uno de estos nuevos dispositivos será el Xperia T2 Ultra, de seis pulgadas, viene con opción de SIM dual y cuenta con procesador Qualcomm Snapdragon de cuatro núcleos, 1 GigaByte de memoria RAM y cámara de 13 megapíxeles. En tanto que el Xperia E1 también estará disponible con SIM única y dual, con procesador a 1,2 GHz y 512 GB de RAM, pensado sobre todo para escuchar música.

martes, 21 de enero de 2014

Kodak reaparece en escena con lentes para celulares



Los PixPro Smart Lens Camera permiten convertir cualquier smartphone en una poderosa cámara de fotos. Siguen la línea desarrollada por Sony con sus QX



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JK Imaging, licenciataria para dispositivos y cámaras digitales de Kodak tras la quiebra, explicó que los PixPro Smart Lens Camera buscan terminar con las limitaciones de las cámaras de los smartphones.


El accesorio, que puede ser montado en equipos móviles de Apple o los que emplean Android, funciona de manera inalámbrica y es controlado mediante una aplicación.


Los PixPro Smart Lens Camera permiten un mejor zoom, foco y claridad en las fotos o videos. Al mismo tiempo, pueden ser transferidas en segundos a la memoria del teléfono para allí ser editadas y subidas a la web.


Al igual que las Sony QX presentadas en 2013, las PixPro Smart Lens Camera de Kodak están diseñadas para trabajar de manera conjunta con el celular, que será el encargado de funcionar como pantalla para ver qué se está capturando y realizar los ajustes necesarios.


Cuentan con un modo de suspensión para que el usuario no pierda tiempo encendiéndolos.


El equipo de Kodak cuenta con un slot para tarjetas microSD y viene en dos modelos: SL10 con zoom óptico de 10x y SL25, con 25x. Si bien no se informaron más detalles sobre el sensor, salvo que son capaces de grabar videos en 1080p.


Los dispositivos Smart Lens de Kodak llegarán al mercado en la última parte del año a un precio no definido.

martes, 14 de enero de 2014

Sony agregó dos nuevos smartphones a la línea Xperia


A poco de haber presentado el Z1 Compact, la empresa japonesa dio a conocer hoy otros dos nuevos teléfonos: el T2 Ultra, equipado con pantalla de 6 pulgadas, y el E1, pensado para los amantes de la música. Ambos vienen con versiones doble SIM



Sony Xperia E1


Sony Xperia T2 Ultra


El Z1 Compact de Sony estuvo entre los productos más destacados del Consumer Electronics Show (CES) de este año, que finalizó el viernes pasado en Las Vegas. Ahora, la compañía dio a conocer dos nuevos modelos de su familia Xperia con los smartphones E1 y T2 Ultra.

El E1 es un smartphone pequeño para los estándares de los equipos con Android, ya que viene equipado con una pantalla de 4 pulgadas con resolución 800 x 480. Viene con cámara trasera de 3 megapíxeles, aunque no incluye una delantera.




En su interior, viene con procesador Qualcomm de doble núcleo de 1.2GHz, 512MB de RAM y y 4GB de almacenamiento, expandible a 32GB mediante microSD. Corre Android 4.3 e incorpora Wi-Fi y Bluetooth 4.0.

El E1 se distingue del resto de los equipos de su gama por ser también un potente reproductor de música. Viene equipado con un parlante que alcanza 100 decibeles e incorpora tecnologías xLoud y Clear Audio para lograr mejores bajos y optimizar el balance y la calidad del sonido. Con la aplicación Walkman, los usuarios pueden crear listas de reproducción y compartir temas.

El teléfono viene en negro, blanco y violeta. Pesa 120 gramos y sus medidas son 118 x 62,4 x 12 milímetros.

En tanto, el T2 Ultra se encuentra en la vereda opuesta del E1 en lo que respecta al tamaño, ya que viene equipado con una pantalla de 6 pulgadas, con resolución 720p y con tecnología Triluminos y X-Reality de Sony para optimizar la calidad de las imágenes.




Incorpora una cámara trasera de 13 megapíxeles con zoom digital 16x y sensor Exmor RS que graba video en 1080p. La cámara delantera es de 1,1 megapíxeles.

El T2 Ultra viene con procesador Qualcomm de cuatro núcleos 1.4 GHz, 1GB de RAM y 8GB de espacio de almacenamiento, expandible mediante microSD hasta 32GB. Al igual que el E1, corre Android 4.3. Trae conectividad Wi-Fi, Bluetooth de bajo consumo de energía y NFC, así como soporte para LTE.

El teléfono de Sony viene en blanco, negro y violeta. Pesa 172 gramos y sus medidas son 165,2 x 83,8 x 7,65 milímetros, dimensión que lo ubica entre los más delgados del mercado.

Ambos teléfonos vienen en versión con doble SIM. Tanto el E1 como el T2 Ultra están dirigidos a mercados emergentes: mientras que el segundo estará inicialmente dirigido a China, Medio Oriente, Asia Pacífico y África, la empresa no informó a qué países llegará el más pequeño E1.

Asimismo, Sony no dio a conocer detalles de precios. Sin embargo, la firma nipona podría revelar estos datos en breve, durante el Mobile World Congress, que se realiza anualmente en Barcelona y cuya edición 2014 comenzará el 24 de febrero, en poco más de un mes.

jueves, 9 de enero de 2014

‘Sirius’ el siguiente smartphone estrella de Sony

 

miércoles, 8 de enero de 2014

Sony anunció PlayStation Now, su servicio de streaming de juegos


El sistema basado en la nube ofrecerá distintos títulos para jugar en PlayStation 3, 4 y Vita, mientras que más adelante estará disponible para otros dispositivos conectados a internet. Los usuarios podrán pagar una suscripción o un precio de alquiler. Además, la empresa planea un servicio similar para TV




Sony anunció el martes su muy esperado servicio de streaming de juegos, y dijo haber vendido más de 4,2 millones de unidades de su nueva consola PlayStation 4.

PlayStation Now iniciará su fase de prueba este mes y será lanzado entre julio y septiembre en los Estados Unidos. Permitirá a los jugadores acceder a títulos de gran éxito en la nube de internet y reproducirlos en un conjunto de dispositivos que se ampliará con el tiempo, dijo Sony.

El nuevo servicio de juegos en streaming ofrecerá a los jugadores de PlayStation acceso a títulos de consolas de generaciones anteriores y, eventualmente, permitirá a los usuarios jugar en otros dispositivos conectados a internet, como teléfonos inteligentes y tabletas, según el presidente de Sony Computer Entertainment, Andrew House.

Sony demostró el servicio el martes en algunos modelos de televisores inteligentes Bravia en su stand en el Salón Internacional de Electrónica de Consumo (CES), que se desarrolla hasta el viernes en Las Vegas, Estados Unidos.

Una queja frecuente de los jugadores que se pasan a las consolas de nueva generación es que en los nuevos dispositivos no funcionan los juegos de modelos anteriores. El servicio de Sony comenzará ofreciendo títulos de gran éxito para jugar en las consolas PS4 y PS3, y en los dispositivos de Vita, el titán del entretenimiento japonés.

Según señaló la empresa, el servicio permitirá acceder a títulos de PlayStation 3 inicialmente en sistemas PS4 y PS3, y luego en el sistema PlayStation Vita (PS Vita). Por el momento, no fueron anunciados el listado de juegos compatibles.

El objetivo de PlayStation Now es que la gente "juegue donde quiera, cuando quiera", dijo Sony. El servicio incorpora tecnología de la compañía de juegos en la nube Gaikai, que Sony compró en 2012 por 380 millones de dólares.

En este sentido, la compañía japonesa explicó que con PlayStation Now los usuarios que tienen una PS4 en su sala de estar pueden continuar jugando un juego en la PS3 de su dormitorio. O los usuarios de PS Vita pueden disfrutar de acceso instantáneo (donde haya conectividad Wi-Fi), como fuera de casa, y luego pueden cambiar a la pantalla grande de un televisor de la línea Bravia de la empresa y jugar el mismo juego al llegar a casa.

Los jugadores podrán alquilar títulos en PlayStation Now o pagar suscripciones mensuales del servicio, dijo House.

Sony dijo además que al 28 de diciembre pasado había vendido 4.2 millones de unidades de PlayStation 4, lanzada al mercado el 15 de noviembre.

Microsoft, por su parte, anunció esta semana durante la presentación de sus resultados financieros trimestrales que había vendido 3 millones de unidades de su Xbox One, lanzada una semana después que el dispositivo de Sony y en tan solo un puñado de mercados.

La TV, también en la nube

Durante su evento en CES, Sony también anunció el lanzamiento de un servicio de televisión basado en internet que ofrecerá una mezcla de programas en vivo y video en demanda. Por el momento, el sistema carece de nombre, aunque la empresa señaló que estaría listo este mismo año y que comenzaría las pruebas en los Estados Unidos.

La empresa describió como una mezcla de cable en vivo, contenido a pedido y sistema de grabación de video digital DVR. De esta forma, los televidentes podrían comprar paquetes a través de Sony que ahora ven a través de operadores de cable.

Si bien Sony no dio a conocer acuerdos con compañías de contenidos, Kaz Hirai, CEO de la firma, señaló que se había logrado "un buen diálogo" con proveedores de contenido y compañías de medios.


martes, 7 de enero de 2014

Xperia Z1 Compact: la potencia de un smartphone insignia en un envase más pequeño


Sony dio a conocer en CES la versión compacta del Z1, que presentó en septiembre de 2013. El nuevo equipo mantiene varias de las características de su hermano mayor, como procesador de cuatro núcleos, 2GB de memoria RAM y cámara de 20.7 megapíxeles






Sony también se sumó a la moda de lanzar versiones más pequeñas de sus teléfonos insignia y presentó durante su evento en el Consumer Electronics Show su Xperia Z1 Compact. El smartphone es el hermano menor del Z1, que la firma nipona dio a conocer durante la feria IFA en Berlín, a comienzos de septiembre de 2013.

Sin embargo, a diferencia de otros "minis", el Z1 Compact mantiene varias de las características técnicas de su versión más grande. Si bien la pantalla pasó de 5 pulgadas a un tamaño más manejable, de 4.3 con resolución inferior, de 720p, el display incluye también tecnología Triluminos con X-Reality para optimizar la calidad de las imágenes.

La cámara es uno de los puntos fuertes del Z1 Compact. Al igual que el Z1, viene equipado con cámara trasera de 20.7 megapíxeles con sensor Exmor RS, con lente G Lens y procesador de imágenes BIONZ. El teléfono además incorpora una cámara delantera de 2 megapíxeles.

En su interior, trae un procesador Qualcomm Snapdragon 800 de cuatro núcleos a 2.2GHz, espacio de almacenamiento de 16GB expandible hasta 64GB mediante tarjeta microSD y 2GB de RAM. Corre Android 4.3, aunque Sony apuntó que en las semanas posteriores a su lanzamiento recibiría una actualización a 4.4.

El Z1 Compact viene con soporte para conectividad LTE, Wi-Fi, Bluetooth 4.0 y NFC, al tiempo que incorpora una batería de 2.300mAh (más pequeña que la de su hermano mayor) que promete hasta 18 horas de llamados de voz y 670 horas en standby.

Al igual que el Z1, y varios smartphones de la línea, el Z1 Compact es resistente al polvo y al agua y puede sumergirse en hasta un metro y medio de profundidad durante 30 minutos, al tiempo que permite sacar fotos o filmar videos en esas condiciones.

El nuevo teléfono de Sony pesa 137 gramos y sus medidas son 127 x 64,9 x 9,5 milímetros. La firma japonesa anunció que lo lanzará de forma global en febrero, aunque por el momento no dio detalles de su precio.