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miércoles, 19 de marzo de 2014

La realidad virtual llegará a la Play 4


Sony reveló el Projecto Morpheus, en el que estuvo trabajando durante cuatro años.

MORPHEUS. ¿El futuro de la realidad virtual?


"Creemos que la Realidad Virtual marcará el futuro de los juegos" afirmó Shushei yoshida, presidente deSony´s Worldwide Studios en la presentación de su nuevo headset, Morpheus, marcando la importancia del anuncio.

El prototipo ya está disponible para los creadores de videojuegos, por eso se presentó en la Conferencia de desarrolladores de San Francisco (como adelantamos en febrero). Tiene una resolución Full HD, 1080p, un ángulo de visión de 90° y será compatible con la Play 4.

Incluye un sensor que maneja la orientación de la cabeza y el movimiento, para que cuando el usuario mire hacia otro lado, su cabeza también gire en el mundo virtual que está mirando. El plan es que además trabaje junto a los controles de movimiento Move y a la PlayStation Camera.

Claramente, este proyecto de Sony es fundamental para competir en el nicho de realidad virtual, donde por ahora el único producto es el Oculus Rift.

sábado, 2 de noviembre de 2013

Oculus Rift confirma su compatibilidad con android pudiéndonos llevar la realidad virtual a cualquier parte






Para quien no sepa que es Oculus Rift, ha de saber que es el enésimo intento de la industria del entretenimiento o videojuegos por dar valor a la realidad virtual, pero esta vez, sus resultados y calidad distan mucho de aquellas gafas de principios de los 90. Oculus Rift supone para todo el que lo ha probado una experiencia tan real y viva que en muchas ocasiones crea conmoción sensorial, y podéis buscar en youtube para ver que no estoy añadiendo nada de entusiasmo extra a estas afirmaciones, sin duda estas gafas han revolucionado la realidad virtual, aunque aún le quede el camino más duro, que los desarrolladores de juegos adapten sus títulos para hacerse compatibles con el Oculus.



La buena noticia es que Su CEO, Brendan Iribe anoche mismo anunció que están preparando una versión “ligera” para que las gafas puedan enchufarse a nuestros android y ejecutar el juego adaptado para ellas. Es decir, han puesto en disposición de los desarrolladores un SDK para que puedan adaptar los juegos y sean compatibles con las gafas, no teniendo que depender y conectar las gafas a un ordenador o videoconsola si finalmente los grandes aceptan adoptar este sistema.Los juegos de oculus se harán móviles.

Si, habrá que llevarse las gafas, pero da buena cuenta de la cada vez más importante industria móvil del juego. De hecho, se prevé que la salida de esta versión móvil coincida en el tiempo con la versión final para PC, recordemos que el proyecto aún está terminando de desarrollarse.

La noticia también sorprende porque no hay planeada una versión para iOS, por lo que la experiencia se quedará solamente para los android. Las razones, bueno, podemos intuirlas, pero no las conocemos.

Muchas ganas de que se empiece a comercializar el Oculus y de que pueda disfrutarlo solamente usando un android, sin duda me parece una de las grandes noticias que necesitaba android para impulsar, diversificar y diferenciarse en el apartado videojuegos
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