Mostrando entradas con la etiqueta con. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta con. Mostrar todas las entradas

sábado, 5 de diciembre de 2015

Celular que se puede lavar con agua y jabón


Desde la empresa dicen que sólo resiste a algunos tipos de jabón.


La empresa japonesa KDDI presentó en las últimas horas el que anuncian como el primer celular inteligente del mundo que se puede lavaron con agua y jabón.

Se trata del modelo "Digno rafre", que sale a la venta la semana que viene.

"Nuestro equipo de desarrollo lavó el smartphone más de 700 veces para poner a prueba su resistencia", dijo un portavoz de la empresa.

En un anuncio publicitario que circula en internet para probar las virtudes del aparato, aparece un niño metiendo el teléfono en un plato de comida lleno de ketchup.

La familia se queda atónita, pero su madre le dice a todos que no pasa nada, mientras coloca el teléfono bajo la canilla y lo lava con jabón.

El teléfono se venderá por 21.600 yenes (175 dólares), y se dirige principalmente a los padres que quieren mantener los teléfonos limpios para sus niños, según un portavoz de KDDI.

No obstante, advierte que el aparato, que de momento se venderá exclusivamente en Japón, sólo resiste a cierto tipo de jabones espumosos. (AFP-NA)

martes, 21 de julio de 2015

Comunica tu PC con otros dispositivos usando DLNA








Nivel: Intermedio

En el caso de DLNA, merece la pena dedicar unos minutos a adentrarse en sus posibilidades. Se trata de una tecnología que permite que los dispositivos electrónicos de consumo, así como ordenadores, móviles o aparatos multimediade diversa índole «hablen» entre ellos y compartan contenidos multimedia a través de tecnologías de red como WiFi, Bluetooth o la red cableada Ethernet. Para el futuro más inmediato, está también contemplada la interoperabilidad con los dispositivos electrónicos en el automóvil, así como la compatibilidad y aprovechamiento de IPv6, una vez que IPv4 se quede obsoleta (algo que ocurrirá en unos meses, al agotarse los rangos de direcciones IP disponibles).

Una tecnología similar a DLNA es uPnP AV, que define el modo en el que los dispositivos compatibles con ella se conectan entre sí para convertir una red local en un repositorio de contenidos multimedia global.

¿Para qué sirve DLNA?

Esencialmente, DLNA permite que todos aquellos dispositivos conectados en una red puedan compartir y usar los contenidos multimedia distribuidos en cada uno de ellos de un modo transparente para el usuario. Cada dispositivo se configura del modo más adecuado según sus «habilidades» tecnológicas. Por ejemplo, un PC es bueno como repositorio de contenidos audiovisuales, pero es preferible usar la pantalla de la tele del salón para verlos en todo su esplendor, así que el ordenador se configurará como un Digital Media Server (DMS), y la televisión como un Digital Media Player (DMP), de tal modo que, conectados ambos a la misma red, el DMP accederá al servidor para mostrar en la pantalla el vídeo y el audio correspondientes o las imágenes almacenadas en el PC.
¿Qué necesito?

Básicamente, dispositivos compatibles con DLNA. Si tienen el logotipo, no debería haber problema para poder compartir contenidos en la red de forma transparente.Televisores, marcos de fotos, consolas de videojuegos o cadenas de audiocontemplan con frecuencia creciente esta compatibilidad. Además, se necesita una red para conectar los dispositivos. Lo ideal es que sea una red cableada o, en su defecto, una infraestructura WiFi 802.11n o, mejor aún, una con PLC 200.

En el caso del PC, el Mac o dispositivos de tipo smartphone, lo más probables es que se necesite un software que una vez instalado permita implementar el servicio DLNA, como Media Server, Media Player o Media Renderer. Existen infinidad de aplicaciones destinadas a tal fin para las plataformas más comunes (Mac, Windows, Linux, Android, iPhone o iPod).

Crea una red DLNA con varios dispositivos

El objetivo en nuestro caso es conseguir que un ordenador, un NAS, un televisor compatible y una consola PlayStation 3 se configuren como integrantes de una red DLNA, de modo que se detecten adecuadamente y se puedan ver los contenidos multimedia en cada uno de ellos de acuerdo a su papel dentro de la red. En este caso concreto, se mostrarán los contenidos del PC en la tele usando directamente las capacidades DLNA del televisor y las de la consola conectada a la red. En concreto, los dispositivos que vamos a utilizar son: un PC equipado con Windows 7 Ultimate, una consola de videojuegos PlayStation 3, un Apple MacBook Pro con el software ElGato EyeConnect, un televisor Samsung LED serie 8000, un iPhone Touch con la aplicación Media Link Player Lite y media:connect y el NAS Synology DS409.

En realidad, los componentes concretos no deberían ser un problema, siempre y cuando sean compatibles con DLNA. Lo relevante es la diversidad de dispositivos empleados, desde un televisor hasta un ordenador. Todos ellos tienen un papel diferente dentro de una red DLNA, con un denominador común: almacenan contenidos multimedia susceptibles de ser reproducidos tanto local como remotamente.

Paso 1. El software

Si bien los dispositivos electrónicos de consumo no necesitan de la instalación de software alguno, generalmente, los ordenadores y los dispositivos móviles se entregan sin una aplicación específica para compartir contenidos digitales. Otra posibilidad es que la tengan preinstalada, pero tal vez prefirimos alguna otra utilidad. En este caso, en el PC instalaremos el software TVersity (http://tversity.com), uno de los más populares. Y en el MacBook Pro, el programa EyeConnect de ElGato. En el iPod Touch instalaremos Persona Software media:connect (en su versión básica no incluye servidor y cuesta 0,79 euros), así como el software gratuito Media Link Player Lite. La primera opción tiene como ventaja que se puede comprar la parte Premiumcon un servidor muy completo y compatibilidad con más formatos de vídeo e imágenes en la parte del reproductor.




Estos programas no suelen ser excesivamente complejos. No obstante, lo que hay que hacer es activar o desactivar el servidor propiamente dicho y definir las carpetas con los contenidos multimedia que se van a poner en común con el resto de dispositivos de la red DLNA.

Paso 2: comprueba la red

Comprueba que todos los dispositivos de la red DLNA están conectados mediante cable de red, PLC o WiFi a la misma infraestructura. Un dispositivo DLNA solo se puede aprovechar al cien por cien cuando se conecta a una red. De otro modo, estará aislado y solo se podrán consumir los contenidos almacenados localmente.




La forma de realizar esta comprobación depende de cada equipo y del tipo de conectividad. Los más críticos son los equipos y dispositivos conectados mediante WiFi , donde es preciso asegurarse de que la red es la misma para todos.




Paso 3. En acción

Ahora llega el momento de hacer uso de la red DLNA (o UPnP) para aprovechar las prestaciones de la infraestructura digital así configurada. Las posibilidades, una vez que se tienen todos los aparatos conectados, son diversas. En algunos casos, el dispositivo solo cuenta con la tecnología cliente, que permite acceder a los contenidos multimedia (audio, vídeo o fotos) gestionados por los distintos servidores instalados en la red. Si el dispositivo o la aplicación integran la parte servidor, serán visibles en la red con un nombre distintivo que servirá para identificarlo.




En las imágenes se puede apreciar cómo dos dispositivos distintos, la PS3 y el iPod, muestran la detección de los servidores.





Paso 4. Contenidos del Mac en el iPod



Una buena forma de aprovechar al máximo las posibilidades de los dispositivos multimedia portátiles, como iPod Touch o la mayoría de los smartphones, es la instalación de una aplicación compatible con DLNA para poder ver en la pantalla del dispositivo portátil los contenidos almacenados en un NAS o en un ordenador PC o Mac sin tener que volcarlos. En nuestro caso hemos instalado el software Media Link Player Lite en un iPod Touch conectado por WiFi, de modo que podemos ver los contenidos almacenados en el Mac con el servidor Elgato. La única dificultad en este caso es encontrar formatos de archivo no contemplados por el software cliente en el iPod.





Paso 5. Contenidos en la tele vía PS3



Una forma más práctica, si cabe, de disfrutar de contenidos multimedia mediante DLNA es usar las ventajas de la consola PS3 conectada al televisor Samsung mediante HDMI, y a su vez, comunicada con la cadena HiFi mediante conexión óptica. La consola, integrada en la red DLNA, es capaz de detectar servidores multimedia con esta tecnología para ver tanto fotos como vídeos, música o imágenes. Los televisores con conexión de red no son aún habituales (aunque es la tendencia clara) y la consola PS3 es un buen intermediario. En este caso, la consola ha detectado el servidor TVersity en el PC y el servidor DLNA en el NAS Synology DS409 que previamente ha sido configurado para servir contenidos DLNA UPnP.




De este modo, en la consola se puede seleccionar en el menú de vídeo, fotos o música el acceso al contenido del servidor DLNA en vez de a los contenidos locales. El caso concreto elegido es ver un vídeo de Chemicals Brothers (Hey Girl, Hey Boy) almacenado en el PC, en la tele Samsung a través de la consola PS3, con el audio derivado hacia una cadena HiFi. Cómodo y más eficaz que mover todo el PC al lado de la tele y la cadena de música.





Paso 6. Desde el Mac a la tele



Desde un televisor compatible con DLNA también se pueden ver contenidos almacenados en un servidor multimedia. En este caso, desde el menú correspondiente del televisor Samsung podemos acceder a los servidores DLNA o UPnP de la red y acceder a sus contenidos de un modo rápido.




En este ejemplo, usaremos como servidor el instalado en el equipo Mac, elEyeConnect de Elgato. Para ello, hay que seleccionar como dispositivo el propio servidor DLNA y ya se podrá navegar a través de las categorías de contenidos (vídeo, fotos o audio). La interfaz aún no es tan rica como la de la consola PS3, por ejemplo, pero permite ver contenidos sin problemas. Si se desease ver fotos, por ejemplo, no habría más que ir al apartado de imágenes y lanzar el visualizador de imágenes del televisor.

sábado, 4 de abril de 2015

SnapPower, los enchufes con USB fáciles de instalar







Conectar todo a un puerto USB está de moda: un puerto al que podemos conectar lo que sea con el cable adecuado, desde nuestro smartphone hasta equipos de sonido.

Por algo lo venden como “Universal” y ya lo tenemos más que asumido en nuestras vidas, algo que ha popularizado las regletas y cargadores que incluyen puertos USBpara cargar nuestros dispositivos del día a día.



Sabiendo que conectamos dispositivos USB a enchufes todo el día, ¿por qué no aplicar los puertos USB a nuestros queridos enchufes sin tener que andar con cargadores ni enredos?

Esa es la idea de SnapPower, un enchufe que no requiere que andemos tocando cables o haciendo instalaciones costosas y complicadas de realizar: un cambio simple de enchufe y listo, tendremos nuestro querido puerto USB junto a dos enchufes.



La solución para no tener que andar tocando cables ni la instalación eléctrica es simple: no toca los enchufes existentes, y saca la electricidad de los tornillos laterales que tiene el enchufe por dentro.

Ambos enchufes van a seguir funcionando mientras usamos el puerto USB, el puerto se encuentra en un lateral para no interferir con el cableado del resto de enchufes y la parte extra para alimentar a nuestros dispositivos es lo suficientemente pequeña como para no molestar con mobiliario.



¿Os interesa haceros con un par de enchufes con puertos USB? Entonces estáis de suerte, porque el proyecto está buscando financiación en Kickstarter y ya hace mucho que consiguió su meta: podéis haceros con un SnapPower por 12 dólares si sois rápidos y os hacéis con la oferta especial.

lunes, 23 de marzo de 2015

Una caja de cambios creada con piezas de LEGO











Alguien con mucho tiempo libre ha conseguido algo increíble e inútil al mismo tiempo: una caja de cambios creada con piezas de LEGO.

A lo largo de los años nos hemos encontrado todo tipo de creaciones a base de piezas de Lego, a cada cual más espectacular. En algunos casos incluso se trata de creaciones útiles como una impresora 3D de mano.

En otras ocasiones, como la que nos ocupa hoy, sólo podemos maravillarnos ante la cantidad de horas que ha tenido que pasar su creador para conseguir algo semejante. Se trata nada menos que de una caja de cambios completamente funcional con seis marchas.
Sí, esta caja de cambios creada con piezas de Lego es real

Maravíllate ante el mecanismo creado, que permite cambiar de marchas como con una transmisión de un coche normal; claro que lo gracioso es que la palanca de cambios es tan pequeña que su creador ha tenido que implementar un controlador y servomecanismos para poder demostrar el cambio de marcha sin romper toda la transmisión.



Lo mejor es poder ver cómo funciona su interior, y es fácil quedarse hipnotizado por su funcionamiento. Esta caja de cambios creada con piezas de Lego probablemente sea el proyecto más loco que nos encontraremos, al menos esta semana.




Si te atreves, sus creadores han publicado las instrucciones para crearla. Entre sus otros proyectos nos encontramos otras cajas de cambio secuenciales e incluso un eje.

lunes, 9 de marzo de 2015

Llegan los “Thermies”, la moda de los selfies ahora con imágenes térmicas






Sí, es un iPhone pero también es compatible con Android. Hoy os traemos una tecnología que hemos visto durante el pasado MWC y que nos llamó la atención. Se trata de la cámara FLIR One, un accesorio que se conecta a tu móvil y que es capaz de realizar fotografías térmicas.


No es la primera vez que vemos esta tecnología relacionada con los smartphones, pero ahora la hemos podido probar de primera mano y hemos descubierto un par de detalles la mar de interesantes. Nos llama la atención lo ligera y pequeña que es esta cámara térmica y también funciona bastante bien… pero la clave está de nuevo en el software. FLIR, la empresa detrás de la cámara térmica ha abierto un SDK para desarrolladores y potencian el crear apps de terceros que hagan uso de la fotografía térmica. Luego nombraremos algunos ejemplos.
FLIR One, la cámara térmica que se conecta a tu smartphone


A través de la conexión microUSB esta cámara (que es la segunda generación) se conecta al teléfono. Una vez emparejada y a través de una aplicación propia (todavía no en Google Play) captaremos imágenes que detectarán la temperatura de nuestro cuerpo o rostro para crear imágenes térmicas bastante aproximadas.


Estas imágenes pueden ser utilizadas para múltiples usos ya que es como una especie de reconocimiento. Antes de ello, aquí os dejamos las especificaciones técnicas de la cámara FLIR One. La tuvimos en nuestras manos y parece resistente y fácil de conectar.

Rango de temperatura: -20° hasta 120°C
Temperatura a la que trabaja: 0°C a 35°C
Peso: ~30 gramos
Dimensiones: 72 x 26 x 18 mm
Batería de 350 mAh. La cámara consume energía del smartphone al que está conectado. La batería interna sirve para aguantar en modo baja energía cuando la cámara no se utiliza.
Cámara: VGA, LEPTON camera y sensor MSX
Sensibilidad: Hasta 0,1º de diferencia
Compatible con micro-USB (Android) y lightning connector (Apple) de 1A
Certificaciones: FCC, CE, RoHS, CAN ICES-3 (B)/NMB-3(B), UL

Las imágenes térmicas sirven tanto para detectar diferenciar de temperatura en edificios, detectar circuitos sobrecargados y hacer un análisis de la situación térmica de un lugar. También sirven el aire libre para aquellos que quieran explorar la naturaleza,detectar cuando una comida está cocida o incluso utilizarla en la oscuridad. Sirven también para vigilancia y seguridad. Pero todos estos usos son demasiado “aburridos”.

Lo más interesante y curioso para el usuario medio es su función creativa. Imaginadjugar al escondite con una cámara térmica o a la búsqueda del tesoro. Imaginad los distintos juegos que pueden crearse utilizando esto. Una tecnología nueva siempre viene asociada de usos que los propios autores no habrían imaginado. Los chicos detrás de FLIR también son conscientes que ofreciendo la fotografía térmica al público pueden crearse situaciones muy curiosas.
Thermies, jugando con las fotografías térmicas


Una de estas novedades asociadas a la fotografía térmica son los Thermies, los nuevos selfies con imágenes térmicas. Sabemos que el término selfie se ha popularizado hasta unos niveles insospechables y aquí han querido aprovechar el tirón para darle una nueva vuelta de tuerca a las famosas fotografías. Simplemente tendremos que girar la Flir One y capturar una fotografía.


Con la aplicación además podremos aplicar todo tipo de filtros. Nos pasamos un rato jugando con la cámara y es entretenido, para qué negarlo. No nos quedamos únicamente en las imágenes obtenidas. La aplicación no es la definitiva pero también nos mostraron una aplicación en la que convierte nuestro rostro en zombie utilizando las zonas más frías de la cara. Si esta tecnología se populariza y los desarrolladores apuestan por crear apps que hagan uso de ello de seguro que habrán usos muy curiosos.





La FLIR One estará disponible para comprar a mediados de 2015 a un precio no oficial de alrededor de 200€. Un precio elevado que seguramente les impida alcanzar a muchos usuarios.


Aquí lo que nos importa es que tenemos una nueva via de innovación. Imaginad si un gran fabricante decide incorporar a la cámara de su smartphone una lente adicional para captar imágenes térmicas. De seguro que con un buen marketing detrás pueden lograr que los usuarios se mueran de ganas por hacerse thermies.






sábado, 3 de enero de 2015

ViewSonic V55, el primer smartphone con reconocimiento de iris





Con la seguridad de las contraseñas en entredicho por los últimos escándalos de seguridad informática y con el auge de los detectores biométricos, ViewSonic lanza al mercado el primer teléfono con reconocimiento de iris.

ViewSonic es una empresa californiana centrada en aparatos electrónicos como televisores o monitores que no se había aventurado hasta ahora en el terreno de la telefonía móvil, únicamente una tableta que pasó sin pena ni gloria, pero ha decidido entrar en el mercado por la puerta grande, lanzando un teléfono que supondrá un hito en la industria, más allá del éxito que tenga.

El sensor estará colocado en la parte superior derecha del dispositivo y para acceder a él el usuario deberá abrir una pequeña tapa, deslizándola y una luz indicará que el sensor está activado. El reconocimiento de iris no sólo podrá usarse para desbloquear el teléfono, sino también para evitar que terceros accedan a determinados archivos que tengamos en nuestro teléfono.



Un juego de lentes para aprovechar al máximo la cámara

A parte del llamativo sensor de iris, el ViewSonic V55 incluirá un juego de lentes que podrá acoplarse a la cámara del teléfono para disponer de funciones como ojo de pez, macro o grandes angulares. Hasta ahora habíamos visto fundas que ofrecían este tipo de posibilidades, pero el teléfono de ViewSonic lo trae de serie.



No se dice nada de la batería, ni dimensiones. Tampoco son características de alta gama. Estas son las especificaciones técnicas del teléfono:
  • Pantalla de 5,5 pulgadas 1920×1080 pixels.
  • Procesador Snapdragon 410 quad-core de 64-bit a 1.4GHz
  • GPU Adreno 306
  • 2GB de RAM
  • 16 o 32 GB de almacenamiento interno.
  • Cámara trasera Sony de 13 megapixels
  • 4G LTE

Queda por ver cuándo se lanzará el dispositivo y si este saldrá de EEUU. La compañía pretendía lanzarlo antes de final de año, pero parece que finalmente tendrá lugar en enero. Tampoco se sabe nada del posible precio, pero la aparente fabricación en plástico apuntan a un precio relativamente bajo que permita a la compañía californiana competir con otros dispositivos más potentes.

Su sensor de iris y el llamativo juego de lentes hacen del ViewSonic v55 un dispositivo como mínimo interesante, especialmente ahora que la privacidad y la seguridad de nuestros datos es una preocupación de primer orden para muchos usuarios. Claro que los datos biométricos, tan de moda, no son la solución perfecta. Si alguien me roba la contraseña, puedo cambiarla fácilmente, mientras que cambiarse el ojo presenta muchas más incomodidades.

viernes, 14 de noviembre de 2014

Los drones ahora graban en 4K y se disuelven con el tiempo



El Inspire 1 de DJI está equipado con una cámara que registra videos en ultra alta definición, mientras que investigadores de la NASA crearon un modelo biodegradable basado en hongos y bacterias
4090


 

El Inspire 1 de DJI, equipado con una cámara 4K.


Con una estructura de fibra de carbono y una potente cámara que puede registrar videos en 4K e imágenes de 12 MP, el nuevo drone Inspire 1 del fabricante DJI se posiciona como el modelo de alta gama dentro de los vehículos aéreos controlados a distancia.

Otra de sus características destacadas reside en su control dual, que permite que un operador se ocupe del vuelo del drone, mientras que un camarógrafo puede encargarse de las tomas realizadas por la cámara, con capacidad de obtener tomas desde cualquier ángulo gracias a su sistema de rotación de 360 grados. El DJI Ispire 1 tiene un precio de 2800 dólares en el mercado estadounidense.


EL PRIMER DRONE ECOLÓGICO


Un drone hecho con material biodegradable.


Para evitar la acumulación de desechos electrónicos tras un posible accidente, un grupo de investigadores del Centro Ames de la NASA creó un drone biodegradable basado en una estructura creada por hongos y bacterias, y participó en una competencia de maquinaria modificada genéticamente.

El material, conocido como micelio, suele ser utilizado para crear envoltorios para botellas de vino, y en esta ocasión se empleó para crear la estructura del drone. Asimismo, el circuito fue impreso con una tinta basada en nanopartículas de plata, con el objetivo de desarrollar un vehículo aéreo amigable con el medio ambiente.

No obstante, hubo partes que no pudieron ser reemplazadas por alternativas biodegradables, tales como las aspas y motores, al igual que la batería..

viernes, 3 de octubre de 2014

Microsoft mezcla en Windows 10 lo nuevo con lo pasado




El Windows 10 recupera algunas características familiares para los usuarios de versiones anteriores al 8.

El gigante de la tecnología Microsoft presentó su nuevo sistema operativo, el Windows 10, en el que mezcla lo nuevo con lo que ha funcionado en el pasado.

Tratando de suavizar los aspectos menos populares del diseño del Windows 8, Microsoft ha revivido algunas características de versiones anteriores.

Introducido hace dos años, el actual sistema operativo pretendía ser una respuesta a la creciente demanda de dispositivos móviles, pero su presentación como si fuera diseñado para una tableta no convenció a todos.

Así, en Windows 10 recuperan algunas características de versiones anteriores, como el botón de inicio para acceso rápido a las aplicaciones, aunque con un diseño nuevo, híbrido con lo que ofrece Windows 8.

La empresa decidió llamar 10 a su nuevo sistema operativo y no 9, como se había especulado, para mostrar su esfuerzo por avanzar hacia el futuro.

Llegan los emoticones con sonido



¿Se avecina una nueva manera de conversar por teléfono?

Los emoticones, que ya transformaron nuestra manera de escribir, ahora están listos para dar un paso más allá: hablarnos directamente desde el teléfono.

Esta semana dos nuevas aplicaciones gratuitas que le quieren dar voz a las caritas felices se subieron al codiciado tren de los servicios de mensajería instantánea, donde ya reinan aplicaciones como whatsapp, snapchat, viber, wechat, line, etc.

Una de ellas es Noice, que lanzó su propuesta bajo el lema "emoticones que tus amigos pueden oir", algo que a los maniáticos les puede parece una pesadilla, pero puede ser muy atractivo para los fanáticos de estos símbolos.


Definitivamente la idea de poder enviar pedos entre teléfonos formó parte de la conversación durante todo el proceso de desarrollo, porque supongo que en el fondo somos como niños que se hicieron grandesBrad Mahler, creador de Noice

Brad Mahler, uno de los creadores de Noice, le contó a BBC Mundo que todo empezó como un juego.

Comenzó a desarrollar esta aplicación con su colega Mark Tholking para entretenerse en algo divertido mientras trabajaban en otro proyecto para su compañía, Studio Tentpole.

Segun Mahler, aunque la app no está específicamente diseñada para chicos y jóvenes, sí cree que esa será sin duda una audiencia con la que conectará.

Y claro está, el humor escatológico es inevitable...

"Definitivamente la idea de poder enviar pedos entre teléfonos formó parte de la conversación durante todo el proceso de desarrollo, porque supongo que en el fondo somos como niños que se hicieron grandes", admitió Mahler.














El legado de YoNoice encaja en el creciente grupo de aplicaciones que operan sin necesidad de sacar el celular del bolsillo.

Pero más allá de las bromas, cuenta Mahler que una vez terminado el primer prototipo se dieron cuenta de que había otro valor "interesante" en el producto: el de enviar avisos rápidos.

"Nos gustó la idea de enviar un mensaje y ya saber inmediatamente de qué se trata antes de sacar el teléfono del bolsillo", comentó.


Nos gustó la idea de enviar un aviso y ya saber inmediatamente de qué se trata antes de sacar el teléfono del bolsilloBrad Mahler, creador de Noice

"Por ejemplo, mientras veíamos el mismo partido de fútbol por televisión nos mandábamos hurras", recuerda Mahler, que vivía en Cincinatti, Ohaio, mientras trabajaba en el proyecto con Tholking, que estaba en San Diego, California.

O recibes el sonido de un "choca esas cinco" y ya sabes a qué se refiere sin mirar.

Noice encaja en el creciente grupo de aplicaciones que operan sin necesidad de agarrar el celular o sacarlo del bolsillo.

Hace unos meses Yo sorprendió a la industria tecnológica con una propuesta tan simple que parecía tonta, pero que se ganó a millones de usuarios.
}

La aplicación viene gratuitamente con 150 sonidos.

Fue precisamente esa aplicación la que sirvió de inspiración inicial para Mahler y Tholking.

Cuenta Mahler que como usuario de Yoencontró el sonido que salía desde su bolsillo irritante y se preguntó por qué lo habrían escogido.

Fue entonces cuando se dio cuenta de que nunca había visto antes "una app que te permita escoger un sonido para enviarle a un amigo. Y así nació la idea".
Conversaciones sin palabras

"Ahora estoy teniendo conversaciones enteras en sonidos!", comenta en internet un usuario entusiasta.

Más que una aplicación de teclado Noice funciona como una suerte de red social: hay que crear un nombre de usuarios y sólo se pueden intercambiar sonidos entre teléfonos que han descargado la misma aplicación.


La aplicación se presta a abusos auditivos en las manos de un chistoso.

Por ahora sólo está disponible para usuarios de Apple, con el sistema operativo iOS 7.0 o superior, pero sus creadores no descartan hacer una versión para Android en el futuro.

De hecho, por estas mismas mismas fechas otra plataforma basada en la misma idea, Smoji, acaba de salir al mercado, tanto para los dispositivos Android como Apple, y llega también en varios idiomas, incluido el español.

Smoji también es compatible con los relojes inteligentes de Android y funciona de una manera similar a Noice: los usuarios deben crear un perfil para poder interactuar con los sonidos.

Es pronto para valorar cuánto éxito podrán tener este tipo de aplicaciones, pero a juzgar por la manera en que los emoticones se han instalado en nuestra forma de chatear es posible que los sonidos se vuelvan populares.

Si eso ocurre, probablemente otras aplicaciones de mensajería instantánea ya consolidadas empiecen a añadir esta funcionalidad a sus servicios.

¿Será éste el principio de una época en la que será mejor tener el teléfono en silencio?

viernes, 26 de septiembre de 2014

Google Drive actualiza su sitio web para móviles con Material Design






Google sigue aconsejando utilizar la app nativa de Android en vez del sitio web para móviles. Sin embargo no todo el mundo quiere instalar la app (ya sea por espacio o por cualquier otra razón). Para estos usuarios existe la versión web móvil adaptada a pantallas pequeñas.

A pesar de que la web estándar de Drive.google.com sí ha adoptado Material Design, la móvil no. Y la diferencia es muy notable.

Os adjuntamos un pantallazo de cómo es actualmente y arriba vemos un preludio de lo que durante los próximos días debería llegar a todos los usuarios tal y como ha anunciado Google en su cuenta de Google+.

Con este cambio poco a poco Material Design empieza a llegar a todos los servicios de Google, anticipando la llegada de Android L final que se la espera anunciada a mediados de Octubre y en los Nexus el día 1 de Noviembre.



Si nos fijamos en concreto en Google Drive, muchos de los elementos coloridos del Material Design no aparecen y sí adopta líneas más grisáceas.

martes, 23 de septiembre de 2014

Crean un microscopio casero con un smartphone y una impresora 3D


Cuesta menos de un dólar y puede ofrecer hasta 1000 aumentos; se suma a la línea de accesorios de bajo costo que buscan crear herramientas de laboratorio de bajo costo y fácil uso para países en vías de desarrollo




Una vista del accesorio creado con una impresora 3D que permite transformar la cámara de un celular en un microscopio.

Con múltiples prestaciones, los smartphones han pasado a ser el nuevo cortaplumas de la era digital. Ya dejaron de ser sólo teléfonos móviles para convertirse en pequeñas computadoras de bolsillo con diversas funciones, mediante aplicaciones o accesorios adicionales.

Así fue como los investigadores del Laboratorio de la Universidad Pacific Northwest (Estados Unidos) lograron transformar un smartphone en un microscopio portátil económico y potente gracias a un accesorio creado con una impresora 3D. Por supuesto, la intención no es reemplazar la calidad óptica de un microscopio convencional, sino ofrecer una alternativa sencilla, económica y portátil para usar en situaciones en las que no se tiene acceso a un laboratorio.

Como si fuera una parte de una funda, este accesorio cuesta menos de un dólar junto a una pequeña esfera de vidrio combinada con la cámara del teléfono que funciona como lente para ampliar la imagen a analizar. De esta forma, lograron crear diversos modelos de 100, 350 y hasta 1000 aumentos, capaces de mostrar las pequeñas esporas de ántrax.

Sus creadores apuntan a promover esta tecnología en el área educativa y también en el desarrollo de los centros de salud en los países en vías de desarrollo, que aún no cuentan con las posibilidades de acceder a equipamiento de mayor calidad, pero más caro.

Los moldes están disponibles sin costo en el sitio de la Universidad Pacific Northwest para múltiples modelos de smartphone.

La iniciativa no es la única en su tipo, y cuenta con el antecedente de Manu Prakash, un profesor de Bioingeniería de la Universidad de Stanford que desarrolló el Foldscope, un microscopio origami que se basa en un kit creado con pliegues de papel y una pequeña lente, resistente y fácil de transportar..

miércoles, 30 de julio de 2014

Los smartphones con puerto infrarrojo


Desde hace un año venimos viendo en auge una especificación de lossmartphones que ha pasado casi desapercibida pero que cada vez es más importante y que ya pocos fabricantes se olvidan de ella. Se trata de la función de los smartphones con puerto infrarrojo. Hoy te vamos a desvelar algunas de las prestaciones más importantes de esta función y los dispositivos que puedes encontrar con ella.



De hecho, hace muchos años los terminales de gama alta llevaban puerto infrarrojo, pero poco a poco lo fuimos olvidando y ahora ha vuelto para quedarse. Lo interesante de esta función es que es muy útil para usar con televisores, set-top-boxes y que además es una tecnología bastante barata.

Actualmente las aplicaciones han jugado un papel muy importante en la popularización de la función de puerto infrarrojo ya que aumentan las posibilidades de sacarle partido, sobre todo con las aplicaciones de Android.

Pero además del mero hecho de cambiar de canales o volumen, podemos usar el puerto infrarrojo para muchas funciones más, sobre todo funciones con tintes sociales y de planificación: acceder a información sobre lo que vemos y tener las redes sociales con el tema que sale en televisión, por ejemplo.



Las aplicaciones orientadas a sacarle partido a los infrarrojos nos ayudan a recordar los contenidos que no nos queremos perder, presentan laprogramación de forma visual y pueden ayudarte a elegir los contenidos que más se ajusten a tus gustos. En cuanto a los smartphones que vienen con puerto infrarrojo te vamos a presentar algunos de ellos:

- Samsung: Galaxy S5 y S4, Galaxy Note 3, Galaxy Mega 6.3, Galaxy S4 Zoom, Galaxy S4 Mini.

- HTC: One, One Max, One M8.

- LG: LG G2, LG G Pro 2, LG G Flex, LG G2 Mini.

domingo, 8 de junio de 2014

Silba y encuentra tu Android con Whistle Phone Finder





Con la cantidad de información personal que almacenamos hoy en día en nuestrosmartphone, perderlo puede ser un auténtico desastre. Por suerte tenemos algunas suites de seguridad para localizar el teléfono a distancia e incluso borrar nuestros datos si se diera el caso, como Cerberus o el propio Administrador de dispositivos (Device Manager) integrado en Android. Sin embargo, hay ocasiones en las que simplemente lo perdemos de vista en algún lugar.

No sería la primera vez que nos volvemos locos buscando el teléfono en casa porque lo hemos dejado en silencio y el típico “llámame que no lo encuentro”, no funciona. Para esos casos podemos probar Silbato – Buscador de teléfono (Whistle Phone Finder, en inglés). Su nombre deja bastante claro de qué va esta aplicación.


Silba y encuentra tu smartphone

¿Quieres que tu smartphone te ayude a encontrarlo? Pues silba y lo podrás localizar. Así es el funcionamiento de esta herramienta, nos permitirá activar un tono de notificación con nuestros silbidos de modo que la alarma sonora nos dará pistas de su ubicación. Esta curiosa aplicación es bastante simple pero puede sacarnos de un apuro.

Entre sus opciones se encuentran ajustes de sensibilidad que deberemos variar según nuestras necesidades. Por ejemplo, si se escoge una sensibilidad muy alta, la alarma podría activarse automáticamente en ambientes ruidosos, cosa que tampoco queremos, y además dispone de diferentes sonidos de notificación y volumen.


Silbato Buscador de teléfono es gratis desde Google Play, aunque tiene algunos defectos. Por supuesto, para reconocer nuestros silbidos el terminal debe estar “escuchando” continuamente, con el gasto de batería que conlleva (aunque el desarrollador asegura que es mínimo), no se puede eliminar la notificación de la barra y claro, hay que saber silbar :P




Silbato Buscador de teléfono

Requiere Android 2.2 y versiones superiores
Versión: 1.6
Tamaño: 5,1M

INSTALAR

jueves, 5 de junio de 2014

Samsung Galaxy W: un smartphone con tamaño de tableta

El equipo, presentado en Corea del Sur, tiene una pantalla de 7 pulgadas, chip de cuatro núcleos y cámara de 8 megapixeles



El Samsung Galaxy W tiene pantalla de 7 pulgadas.

Un día después de anunciar su primer teléfono con el sistema operativo Tizen , Samsung presentó una tableta capaz de hacer llamadas. O un teléfono del tamaño de una tableta : tiene una pantalla de 7 pulgadas.

No es un equipo particularmente poderoso: la resolución de la pantalla es de 1280 x 720 pixeles, y tiene 1,5 GB de RAM y un chip de cuatro núcleos a 1,2 GHz, además de 16 GB de almacenamiento interno, una cámara de 8 megapixeles y una batería de 3200 mAh. Corre Android 4.3, tiene conectividad LTE y por ahora sólo estará disponible en el mercado surcoreano.

Los teléfonos con pantalla de gran formato son una realidad; y su número crece. Tanto, que según la consultora especializada DisplaySearch las ventas de tabletas cayeron en el primer trimestre de este año respecto del mismo período de 2013 (algo que no había sucedido otros años), y las culplables parecen ser los teléfonos de gran tamaño, o phablets. El tamaño de tableta más popular, además, es justamente el que está entre 7 y 8 pulgadas. Samsung es el segundo mayor fabricante de tabletas detrás de Apple, por lo que tiene información de primera mano de cómo se está comportando el mercado.

Mientras, en SomosPostPC hicieron un análisis de 4096 smartphones presentados en los últimos 7 años para medir el tamaño promedio de las pantallas y ponerle una confirmación estadística a algo que se podía apreciar: que una pantalla de 5 pulgadas ya nos parece tan grande.

 

Tamaño promedio de pantalla de modelos de smartphone presentados en los últimos 7 años.

Sony, sin ir más lejos, vende en el país un teléfono, el Xperia Z Ultra , con pantalla de 6,4 pulgadas.

Y son equipos que dan más relevancia a algo que parece una contradicción: accesorios Bluetooth que simulan ser un celular convencional.

A la vez, un estudio de FindTheBest publicado en noviembre último ( que recoge Time ) analiza la valoración que hacen los usuarios de smartphones y tabletas en Estados Unidos en función del tamaño del equipo: suelen tener mejor puntaje las tabletas de 7/8 pulgadas, pero en smartphones, pasados las 5 pulgadas comienzan las quejas de que el equipo es muy grande (lo que no le impidió a Samsung vender millones de Galaxy Note, con pantallas de 5,3 a 5,7 pulgadas)..