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viernes, 5 de diciembre de 2014

Lanzan Mango, una nueva plataforma de pagos on line para emprendimientos y organizaciones



El servicio busca promover el cobro de productos y servicios de iniciativas on line y también para realizar campañas de recaudación on line; asociada con las principales tarjetas de crédito del país, se suma a las propuestas locales como MercadoPago y PayU

 

Mango busca ser la plataforma de pagos on line de ONG, startups tecnológicas y organizaciones que buscan un sistema transparente y sencillo para sus usuarios.




Un nuevo sistema de pago on line llega al mercado argentino de la mano de Mango, un sistema que busca facilitar los cobros en sitios web y plataformas móviles. Está orientado a emprendimientos tecnológicos, ONG y campañas de recaudación de fondos por Internet que requieren de una solución sencilla simple para sus usuarios.

Mango permite que el negocio online, comercio o emprendimiento pueda recibir cobros tanto desde dispositivos móviles como desde computadoras personales. Asimismo, cuenta con una interfaz de programación dedicada para los desarrolladores para que puedan crear sus propias integraciones con la plataforma.

Disponible en la Argentina, la plataforma también está disponible en Brasil y Colombia en una etapa beta, limitada a un número reducido de comercios y desarrolladores.

Mango permite realizar cobros mediante tarjetas de crédito de compañías como American Express, MasterCard y Visa. Tiene un costo de 2,5 por ciento más IVA por transacción, y de 5 pesos por reembolsos. Asimismo, el comercio deberá abonar a las tarjetas el costo por usarlas, y requiere de un único pago de aproximadamente 120 pesos por única vez, junto a un costo mensual de 120 a 230 pesos, según la operadora.

A nivel global el sistema de pagos on line referente es PayPal, pero que en la Argentina suele presentar algunos inconvenientes en el cobro si se utiliza una divisa extranjera. En el plano local, Mango convive con servicios como MercadoPago, el sistema desarrollado por MercadoLibre, que acaba de lanzar un lector de tarjetas de crédito para smartphones y tabletas para impulsar su propuesta en las tiendas físicas. A su vez, también está PayU, conocida anteriormente como DineroMail, con presencia regional, al igual que MercadoPago.

"Mango no busca competir con estas compañías, sino ofrecer una solución pensada específicamente para un sector del mercado que debido al volumen de su operación o la experiencia que quiere brindar a sus usuarios necesita una solución más flexible" que lo disponible hasta ahora, aclaró Pablo Sánchez, el CEO de Mango..

El nuevo Bluetooth permitirá una conexión directa a Internet


También, un intercambio de datos más veloz, con un menor consumo de energía




El grupo que desarrolla el estándar Bluetooth (el BSIG, según sus siglas en inglés) anunció una nueva versión del sistema de conexión inalámbrica directa entre dispositivos.

Bluetooth 4.2 (que seguirá siendo compatible con versiones anteriores) trae varios cambios. El más notorio es que incluye todas las herramientas necesarias para conectarse en forma directa a Internet (a través de un sistema compatible, claro). Hasta ahora, Bluetooth servía para vincular equipos y accesorios.

Pero la nueva versión busca tener un papel relevante entre los dispositivos que dan vida a la llamada Internet de las Cosas, que involucran el acceso a la Red de elementos no tradicionales (desde autos hasta heladeras, pasando por sensores en los semáforos, bosques, cloacas, etcétera). Estos dispositivos requieren conectividad directa a Internet de muy bajo consumo energético para reducir su tamaño y el de sus baterías, y por eso Bluetooth resulta atractivo, sobre todo porque la versión 4.2 es más eficiente en este aspecto.

Así, Bluetooth 4.2 suma soporte para IPv6, lo que permitirá enlaces directos a Internet. Por eso, también, la transferencia de datos es hasta 2,5 veces más rápida que versiones anteriores.

El grupo que desarrolla Bluetooth también hace hincapié en las funciones que permiten mantener dispositivos Bluetooth vinculados con un mínimo consumo de energía, al tiempo que mejora la encriptación de la información que intercambian..

martes, 23 de septiembre de 2014

Crean un microscopio casero con un smartphone y una impresora 3D


Cuesta menos de un dólar y puede ofrecer hasta 1000 aumentos; se suma a la línea de accesorios de bajo costo que buscan crear herramientas de laboratorio de bajo costo y fácil uso para países en vías de desarrollo




Una vista del accesorio creado con una impresora 3D que permite transformar la cámara de un celular en un microscopio.

Con múltiples prestaciones, los smartphones han pasado a ser el nuevo cortaplumas de la era digital. Ya dejaron de ser sólo teléfonos móviles para convertirse en pequeñas computadoras de bolsillo con diversas funciones, mediante aplicaciones o accesorios adicionales.

Así fue como los investigadores del Laboratorio de la Universidad Pacific Northwest (Estados Unidos) lograron transformar un smartphone en un microscopio portátil económico y potente gracias a un accesorio creado con una impresora 3D. Por supuesto, la intención no es reemplazar la calidad óptica de un microscopio convencional, sino ofrecer una alternativa sencilla, económica y portátil para usar en situaciones en las que no se tiene acceso a un laboratorio.

Como si fuera una parte de una funda, este accesorio cuesta menos de un dólar junto a una pequeña esfera de vidrio combinada con la cámara del teléfono que funciona como lente para ampliar la imagen a analizar. De esta forma, lograron crear diversos modelos de 100, 350 y hasta 1000 aumentos, capaces de mostrar las pequeñas esporas de ántrax.

Sus creadores apuntan a promover esta tecnología en el área educativa y también en el desarrollo de los centros de salud en los países en vías de desarrollo, que aún no cuentan con las posibilidades de acceder a equipamiento de mayor calidad, pero más caro.

Los moldes están disponibles sin costo en el sitio de la Universidad Pacific Northwest para múltiples modelos de smartphone.

La iniciativa no es la única en su tipo, y cuenta con el antecedente de Manu Prakash, un profesor de Bioingeniería de la Universidad de Stanford que desarrolló el Foldscope, un microscopio origami que se basa en un kit creado con pliegues de papel y una pequeña lente, resistente y fácil de transportar..

domingo, 22 de junio de 2014

Apple lanzó una iMac más económica

La empresa agregó una versión del dispositivo de 21,5 pulgadas equipada con un procesador menos potente. Cuesta u$s200 menos que el modelo siguiente



Apple amplió su oferta de iMac con una nueva versión de entrada más económica, aunque con un procesador menos potente que los otros modelos que actualmente comercializa.

El modelo que introdujo hoy la empresa de la manzanita viene con pantalla de 21,5 pulgadas, con resolución Full HD y un procesador doble núcleo Intel Core i5 a 1.4GHz, que llega con Turbo Boost (la tecnología de Intel que permite incrementar la velocidad de procesamiento) a 2.7GHz.

El equipo además incorpora 8GB de RAM y un espacio de almacenamiento interno de 500GB y gráficos Intel HD Graphics 5000. Su precio en los Estados Unidos es de u$s1.099, u$s200 menos que la variante que le sigue.

El modelo siguiente con pantalla del mismo tamaño viene con un Intel i5 de cuatro a núcleos a 2.7GHz (con Turbo Boost hasta 3.2GHz), 8GB de RAM y almacenamiento interno de 1TB. Cuesta u$s1.299.

En tanto, en su configuración más cara, la iMac de 21,5 pulgadas, que ofrece un procesador Intel más potente y mantiene el RAM y el espacio de almacenamiento interno del modelo medio, tiene un precio de u$s1.499. La empresa también ofrece modelos de 27 pulgadas del equipo.

La firma de la manzanita presentó a comienzos de mes, durante su conferencia para desarrolladores, la nueva versión de OS X, su sistema operativo para Mac, llamada Yosemite, que estará disponible durante la primavera.

La plataforma, que viene con tipografía y varios elementos de la interfaz renovados, permite, por ejemplo, tomar llamados entrantes desde el iPhone en la Mac, así como continuar en la computadora una tarea iniciada en un dispositivo móvil de la compañía.

Si bien el iPhone permanece como el producto más vendedor de Apple, la familia Mac también da buenos resultados a la compañía con sede en Cupertino. Durante los primeros tres meses del año, vendió 4.136.000 de unidades de sus equipos, equivalentes a u$s5.519 millones, es decir, un 5% más que en el mismo periodo del año pasado.

viernes, 30 de mayo de 2014

Una app permite sacarle una foto al ladrón si roban tu celular



La empresa Lookout realizó una función que avisa a los usuarios en dónde se encuentra el teléfono y muestra una imagen del delincuente.

Las autofotos (o selfies) no solo sirven para retratar un momento con amigos sino que también pueden ayudar a atrapar ladrones. La compañía de seguridad móvil Lookout lanzó una función para tomar una foto con la cámara frontal en caso de que se produzca una situación de potencial robo.
Según informa CNET, si en los smartphones que utilicen la aplicación Lookout se ingresa mal reiteradas veces una contraseña, sacar la tarjeta SIM del teléfono, desinstalar el software de seguridad o poner el equipo en modo avión. De esta manera la app ingresa en modo "theftie" (juego de palabras entre "selfie" y "theft", que quiere decir robo en inglés), toma una fotografía del potencial ladrón y envía un correo al usuario registrado en la aplicación con la imagen y un mapa que indica dónde se encuentra el equipo.

La función se encuentra disponible para los usuarios premium, sin embargo los usuarios actuales con cuentas gratuitas podrán utilizarlo sin tener que pagar un costo adicional por el servicio hasta el 31 de septiembre de 2014. De acuerdo con cifras de Lookout, en Estados Unidos uno de cada diez usuarios de smartphones reportó el robo de su celular.

Para usuarios de iPhone, la alerta anti robo se activará sólo cuando se ingrese en modo avión o cuando se quite la tarjeta SIM, ya que las restricciones del sistema operativo de la empresa no permite utilizar las otras opciones que Lookout ofrece para Android.

domingo, 11 de mayo de 2014

Cómo poner una respuesta automática de vacaciones en Gmail para Android





Muchas veces habréis recibido un mensaje que dice: “Hola, en estos momentos me encuentro fuera/de vacaciones hasta el día 31 de febrero. En cuanto vuelva revisaré todos los correos. Hasta luego cocodrilo.” o algo similar. Estos son las típicas respuestas automáticas que pone la gente en sus correos de trabajo cuando parten de vacaciones y no quieren ser molestados. Pues bien, el mini truco de hoy sirve para activar esta funcionalidad en Gmail para Android.

Requisito: Tener la última actualización de Gmail (v4.7).

Truco: Para activar este truco basta con ir a Ajustes de Gmail, activar la opción Vacation Responder, escribir el mensaje y definir el final de tus vacaciones.



Gmail
Requiere Android Varía según el dispositivo
Versión: Varía según el dispositivo
Tamaño: Varía según el dispositivo
INSTALAR

martes, 6 de mayo de 2014

Jóvenes argentinos desarrollaron una prótesis con una impresora 3D

Felipe Miranda, un niño de 11 años, ya disfruta de la iniciativa que permite reemplazar prótesis de u$s40.000 con una de $2.000. La idea surgió en un bar equipado con impresoras 3D situado en Palermo








El desafío nació en enero, cuando Ivana pidió ayuda a Gino Tubaro y Rodrigo Pérez Weiss para fabricar una prótesis funcional para su hijo Felipe.


Apenas unos meses después, a fines de abril, Felipe ya la estaba utilizando. "¿Quieren saber cómo se siente haber hecho feliz a alguien? Miren la foto", dijo Tubaro, y posteó en Twitter una imagen:






La sonrisa de Felipe comienza a hacerse conocida en las redes sociales, donde fotos y videos muestran cómo una idea puede cambiar para siempre la vida de un niño.


Felipe nació sin dedos en su mano izquierda y gracias a su prótesis ahora puede pescar, agarrar un mate e incluso practicar para ir al arco en un picado entre amigos.


Nueva revolución
El mundo de la impresión 3D es tan amplio y nuevo que nadie es capaz de decir hasta dónde llegará.


¿Qué es la impresión 3D? Es el proceso de convertir gráficos 3D en objetos físicos. Se diferencia de la tradicional ya que en lugar de imprimir sobre una superficie plana, en la 3D se crea un objeto con volumen.


"Es por ello que se habla de una especie de nueva revolución industrial: se pueden fabricar objetos a escala", explicó Marcelo Ruiz Camauër, CEO de Kikai Labs, una de las pioneras en este campo en la Argentina.


Casas, una prótesis similar a la de Felipe, y la cara de un hombre son algunas de las últimas novedades dentro del mundo de la impresión 3D, un espacio donde suele reinar además la libertad para copiar objetos e incluso las mismas impresoras.


Esto hace posible que cualquiera con acceso a una impresora 3D pueda llevar su diseño o el de un tercero a la realidad. Así es el caso de Felipe.






El desarrollo
En agosto del año pasado abrió sus puertas el 3D Lab Fab&Cafe en Palermo, un espacio con impresoras 3D disponibles para que cualquiera pueda conocer cómo funcionan e incluso crear sus propios objetos o emplear diseños preexistentes en sitios web.


"Estamos muy felices por ser pioneros en este rubro y por la propuesta que representa para la comunidad. Ofreceremos un lugar para juntarse, aprender, difundir la tecnología, entre tantas otras cosas y eso nos pone muy contentos", decía en ese momento Pérez Weiss, fundador de 3D Lab Fab&Café.


Ese espacio fue la cuna de la prótesis de Felipe. Tubaro, Pérez Weiss y el estudio de diseño Dtres avanzaron hasta conseguir reemplazar una prótesis de u$s40.000 por una de $2.000.


El prototipo inicial estuvo basado en uno de licencia abierta, cuyos "planos" estaban alojados en el sitio Thingiverse. De ahí que pudieron descargarlo, modificarlo y mejorarlo según su criterio.






Luego de varias pruebas y pensar en los límites a la importación que rigen en la Argentina, determinaron que la llamadae-NABLE hand (Cyborg Beast) era la indicada.


"Ahora, cada 48 o 72 horas podemos hacer una prótesis", explicó Darwin Research, la empresa creada por ambos jóvenes que tiene por objetivo "producir dispositivos sin límites de categorías para que colaboren en resolver los problemas de la humanidad de forma eficiente, económica, sustentable y evolutiva".

lunes, 28 de abril de 2014

Un sistema del MIT promete predecir la popularidad de una imagen


Un estudiante creó un algoritmo que permite conocer cuáles son los factores que afectan el éxito de una fotografía.

En la época en donde una selfie vale más que mil palabras,qué sería mejor para los fanáticos de Instagram que un algoritmo que pueda calcular la popularidad de una fotografía. Aditya Khosla, un estudiante del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), lo hizo posible. El ingeniero en computación utilizó más de 2,3 millones de fotos de Flickr para poder medir los distintos factores que hacen que una imagen se destaque del resto.



El algoritmo creado por Khosla predice cuántas vistas tendrá una foto, hasta antes de ser cargada en la red social o servicio de fotografía que se quiera. Este sistema considera distintos factores tanto sociales como de las fotografías: la cantidad de seguidores que tiene un usuario, la cantidad de etiquetas que cuenta, el largo del título, la textura de la imagen, el color y la cantidad de objetos presentes en la foto, entre otras cosas.

Los detalles que hacen a una imagen más popular no serían muy sorprendentes. Según sostuvo Khosla, las fotografías con imágenes provocativas suelen tener más éxito junto a aquellas fotografías con colores brillantes y con muchas personas en la misma imagen, según TechCrunch. Actualmente se puede acceder a unaversión beta de la herramienta que permite medir la popularidad de una imagen en una escala del 1 al 10.

domingo, 27 de abril de 2014

Una extensión de Chrome permite capturar el texto de cualquier imagen


Se llama Project Naptha y permite reconocer, editar y traducir a otros idiomas la palabras que aparezcan en una foto cualquiera; es como las herramientas de OCR, pero integrada al navegador




Durante mucho tiempo la manera de digitalizar un texto dependía de tomar un foto (con un scanner, por lo general) y usar una herramienta de reconocimiento óptico de imágenes (OCR, por sus siglas en inglés) para transformar el texto en papel en contenido digital. Pero ahora la computación logra un paso más: transformar el texto de una imagen en caracteres manipulables por la computadora, sin más complicación que instalar una extensión en el navegador.

En uno de los hackatones que organiza periódicamente por el MIT, Kevin Kwok, un estudiante de esa universidad, presentó el Project Naptha, una herramienta que, a través de un algoritmo, permite reconocer y copiar cualquier texto que aparezca dentro de una imagen.

A diferencia de las aplicaciones tradicionales de OCR, no requiere usar un software complementario ni subir las imágenes a un sitio; todo se hace dentro del navegador y en forma automática, y la traducción es instantánea.

La herramienta, todavía en desarrollo, funciona como una extensión gratis para el navegador Chrome y se puede descargar desde el sitio projectnaptha.com. Una vez instalada, en el mismo sitio hay diferentes imágenes que funcionan como demo para probar su efectividad.

La aplicación funciona tanto con las teclas de atajo de tu navegador como por menú contextual, que brinda opciones avanzadas para copiar, editar, traducir y corregir la ortografía del texto..

martes, 22 de abril de 2014

Estudiantes de la UBA crearon Sudaca, una moto eléctrica argentina


Tiene un motor que le permite ir a 40 km/h; la batería le da una autonomía de 30 kilómetros; la diseñaron cuatro estudiantes de la carrera de Diseño Industrial

 

La moto Sudaca es eléctrica y la crearon cuatro estudiantes universitarios argentinos. Foto: Sudaca

Se llama Sudaca , y es una moto eléctrica; la crearon el año pasado Guillermo Callau, Federico Ferreyra, Mariano Filippini y Fermín Indavere, estudiantes de la carrera de Diseño Industrial en la Universidad de Buenos Aires. Por supuesto, no es la primera en el mundo , pero sí parece ser el primer emprendimiento de este tipo en el país.

La moto tiene una autonomía de 30 kilómetros y la batería (de plomo de 36v y 20 ah) y recarga en 6 horas. Podrían usar baterías de litio ( incluso: de litio argentino ) que son mucho más livianas y se recargan más rápido, pero como le contaron a Autoblog por ahora la importación de esas baterías está limitada, por lo que optaron por otra tecnología más fácil de conseguir y más económica.

La moto Sudaca es monoplaza, usa un motor ubicado en la masa de la rueda trasera, por lo que no es necesaria una transmisión; según sus diseñadores, usan un motor de 0,75kw, lo que le permite alcanzar una velocidad de 40 km/h; apuestan a desarrollar un segundo motor de 4 kw de potencia, con baterías de litio que reduzcan el peso del vehículo (la moto en su versión actual tiene un peso de 80 kilos).

Todavía, sin embargo, no puede adquirirse; sus creadores dicen que están buscando inversores para poder transformar este proyecto universitario (pero funcional) en un producto que pueda ofrecerse en forma comercial..

miércoles, 16 de abril de 2014

Usan seis cámaras GoPro para una filmación en 360°




Un fotográfo alemán utilizó estos equipos para una grabación casera panorámica.

No solo se pueden tomar fotografías en 360°, sino que también se pueden realizar videos. Para lograr este objetivo el fotoperiodista alemán Jonas Ginter logró hacer una filmación panorámica utilizando seis cámaras GoPro en su bicicleta.



Según explicó el fotógrafo, estuvo cerca de un año probando distintos métodos para lograr una filmación en 360 grados. Para eso, llegó a la conclusión que para lograr un video de esas características debía utilizar varias cámaras. En este caso utilizó seis cámaras: tres que graben de manera horizontal 360° y tres que graben en vertical 180°.





Para utilizar las seis cámaras el fotógrafo imprimió en 3D un soporte diseñado por él, logrando un equipo casero similar a lo que utiliza Google para su servicio Street View.

viernes, 11 de abril de 2014

Need for Speed: Rivals, una manera de devorar kilómetros sin correr peligro


Con la opción de ser un corredor callejero o un policía, esta nueva entrega de Electronic Arts ofrece un escenario abierto, sin restricciones ni caminos predefinidos





Kilómetros y kilómetros corriendo a velocidades increíbles para un coche, por lo menos para que terminen sin ningún rasguño. El héroe gana, siempre, aunque sea un infractor de la ley o uno de sus guardianes. Sólo algunas magulladuras y el ganador sale de la carrocería sin siquiera despeinarse.

Son varias las series de películas y videojuegos que tienen como argumento, siendo magnánimos, las carreras de automóviles sin reglamentos y en ningún circuito legal. Tenemos, por ejemplo, las de Rápido y furioso , que pueden verse en los cines, y Need for Speed , que ya hizo el salto al séptimo arte, pero se considera un producto casi exclusivamente para consolas y PC. De esta franquicia acaba de llegar Need for Speed: Rivals , una versión disponible para varias plataformas, entre las que está para la consola PlayStation 3.

No esperemos un argumento complicado ni para que nos rompamos los sesos con él. Pero esto no ha sido ningún impedimento para el éxito de un videojuego.

En Need for Speed: Rivals , desarrollado por Ghost para Electronic Arts, seremos un policía o un corredor que no cumple con las reglas de tránsito. Se utiliza el motor de juego Frostbite 3. El juego se basará en cumplir un conjunto de objetivos para poder obtener diversos avances y recompensas. Por ejemplo, una recompensa si alcanzamos los objetivos hará que consigamos mejores vehículos o equipamientos para ellos. Estos objetivos podrán estar dados por la calidad en el manejo o en no superar el tiempo máximo permitido.

El mundo es abierto, quiere decir que podemos ir adonde queramos sin limitaciones. Permite modos de juego monousuario y cooperativo de hasta 6 usuarios. Las reconstrucciones de los impactos están muy bien logradas. Casi uno piensa que está a bordo de estos bólidos.

Los policías son políticamente incorrectos, como ocurre muchas veces en la vida real. Si bien el argumento no es en sí muy real, termina resultando verídico al encontrarnos ante la resolución de los conflictos entre los agentes de la ley y los corredores furtivos.

NEED FOR SPEED: RIVALS
  • Simulador de carreras de coches para diversas consolas
  • Desarrollador: Ghost
  • Productor: EA Games
  • Precio: $ 780 (para PS3)

martes, 1 de abril de 2014

HTC y Samsung le dan una vuelta de tuerca a las cámaras de los smartphones



HTC incluye dos cámaras traseras para tener más información sobre la imagen y separar el fondo del primer plano; Samsung suma, por primera vez, la detección de fases a la cámara de un smartphone

En febrero presentaron el Samsung Galaxy S5 ; hace unos días le tocó el turno al HTC One M8 . Dos smartphones de muy alta gama que competirán por estar en el podio de los mejores del año. Tienen algunos puntos en común (usan el mismo procesador con la misma cantidad de RAM, por ejemplo) y, lógicamente, muchas diferencias.

Donde además marcan un antes y un después respecto del resto de la industria es en la cámara digital: como en 2013, es un punto en el que los fabricantes todavía encuentran cómo diferenciarse.

Este año no será diferente, excepto que el cambio no viene en la cámara en sí, sino en los elementos adicionales que agregan. Veamos, en orden cronológico.

SAMSUNG GALAXY S5

Lo interesante, en lo que atañe a la fotografía en el Samsung Galaxy S5, no está tanto en su sensor principal, aunque parece ser muy bueno: 16 megapixeles (1/2,6 pulgadas de tamaño, pixeles de 1,12 micrones de lado para su sensor ISOCELL de fabricación y diseño propio, apertura F/2.2), graba en HDR en forma automática (es decir, registrando y combinando imágenes sobreexpuestas y subexpuestas en tiempo real para evitar claroscuros) y captura video en resolución 4K. También suma la posibilidad de reenfocar una imagen después de que fue tomada, una herramienta denominada Foco Selectivo, y que funciona en forma similar al Refocus de Nokia (más sobre esto abajo).

 

La cámara de 16 megapixeles, el flash y el monitor de ritmo cardíaco. Foto: Archivo

Lo novedoso, sin embargo, está en la inclusión de un sensor de detección de fases como alternativa al método clásico de foco por contraste que usa la mayoría de los smartphones. El foco por detección de fases no es un concepto nuevo: de hecho, se usa hace muchísimo tiempo en las cámaras profesionales, pero Samsung (o uno de sus proveedores) se las ingenió para hacer una versión económica y de fabricación a gran escala.

¿Para qué sirve? Para lograr que haga foco en 300 milisegundos. ¿Cómo lo logra? Analizando la luz que entra por lados opuestos de la lente; cuando ambos haces de luz convergen en un punto del sensor es que el objeto a retratar está en foco. En este caso, Samsung está combinando el método tradicional por contraste con el de detección de fases para lograr esa velocidad en hacer foco.

HTC ONE M8

El HTC One M8 también es capaz de hacer foco en 300 milisegundos, pero usa otro método: se apoya en una cámara secundaria a la principal. El sensor principal es el mismo del HTC One original: 4 megapixeles de resolución en un sensor de 1/3 pulgadas de tamaño, 2 micrones por lado para cada pixel del sensor. Pierde, sin embargo, la estabilización óptica de imágenes para hacer lugar a la segunda cámara trasera (de 2 megapixeles; es el mismo módulo que estaba en la cámara frontal del primer One); su función principal está en asistir en el foco y en sumar profundidad de campo.

 

La cámara principal del HTC One M8, la cámara para medir la profundidad de campo y los dos flash (amarillo y blanco).

Aunque no toman fotos en 3D, las dos cámaras trabajan al unísono; la secundaria suma información sobre lo que está detrás del objeto en foco para hacer dos cosas: uno, medir la distancia, para definir el brillo de sus dos flashes (blanco y amarillo, para corregir la temperatura del color de la imagen y que no vire al azul, o amarillo, etcétera). Y dos, separar lo que está en primer plano del fondo, creando una imagen estereoscópica que no es 3D (no hay ilusión de volumen) pero que sí logra una separación entre lo que está más cerca de la cámara de lo que está más lejos, gracias a la información que registró la segunda cámara.

¿Para qué? Para poder editar ese fondo sin modificar el frente; se pueden aplicar filtros a una parte manteniendo intacta la otra: por ejemplo, desenfocar todo el fondo, tomar el objeto en primer plano y pasarlo a otra foto, cambiar levemente la perspectiva de la imagen después que se tomó la foto (usando la foto que toma la segunda cámara principal) o reenfocando la foto después de que fue tomada, como permiten Nokia, Samsung y LG, pero sin apelar a una sucesión de imágenes con foco variable, sino tomando la información que registró la cámara secundaria.

El HTC One M8 ya se vende en Estados Unidos, por lo que hay múltiples reseñas; la mayoría señala que el truco de separación de planos tiene sus limitaciones, y a veces le cuesta diferencias qué debe quedar en foco y qué borronearse. Pero es difícil argumentar en contra de algo que requiere apenas tocar un botón y esperar un segundo de procesamiento en un teléfono, una tarea que en una PC llevaría un tiempo considerable (y mucha pericia)..

domingo, 30 de marzo de 2014

Motorola prepara el Moto G Forte, una versión ultra resistente del Moto G





Motorola creó un terminal éxito de venta con su Moto G. Sus especificaciones, el buen rendimiento, la gran optimización y soporte de Motorola unido a su ajustado precio convenció a todo el mundo. Ahora, desde la fuente de filtraciones EvLeaks nos llega el rumor casi asegurado de que Motorola está preparando una versión reforzada del Moto G.

Con el nombre Moto G Forte, esta versión del smartphone gama media de Motorola se presentaría con un aspecto más robusto, añadiendo así más resistencia a golpes, caídas y quizá resistencia prolongada al agua. No se sabe nada de sus características, sólo que, según EvLeaks, llegará al menos a Latinoamérica.


Moto G Forte, la versión todo terreno

La imagen superior correspondería a un banner promocional, en el que distinguimos elMoto G Forte, con un aspecto más grueso. El frontal parece ser el mismo con pantalla de 4.5 pulgadas como el modelo actual, y el resto de características se mantendrían en con el procesador Snapdragon 400 y 1 GB de RAM, como ya vimos en nuestro análisis a fondo.

Quizá Motorola apueste por introducir una batería de mayor tamaño en este Moto G Forte, aprovechando el aumento general de las dimensiones del terminal. ¿Qué os parece, apostaríais por una versión todoterreno del Moto G?

miércoles, 26 de marzo de 2014

Crean una lapicera que detecta errores ortográficos

Un grupo de expertos alemanes desarrollaron el Lernstift, un dispositivo que indica cuándo se escribió mal una palabra gracias a un sistema que combina sensores y un software especial de reconocimiento de texto



Aunque el arte de escribir a mano parece un hábito que está en desuso ante el avance de los dispositivos electrónicos, un nuevo invento podría devolverle el encanto a empuñar un bolígrafo.

Mientras que el corrector ortográfico, casi omnipresente de computadoras y teléfonos móviles, permite evitarnos embarazosos errores al momento de tipear, cuando se trata de escribir con tinta uno queda expuesto.

Sin embargo, el Lernstift (en alemán "lápiz para aprender") parece el sueño de cualquier padre o maestro: un bolígrafo que avisa cuando el niño comete un error de ortografía.

El alemán Falk Wolsky, experto en procesamiento de contenidos digitales, vio los errores de su hijo Leon en la escuela y se inspiró en el sistema inalámbrico del helicóptero con el que jugaba el niño. Junto con su colega Daniel Kaesmacher se pusieron manos a la obra y el resultado fue el Lernstift.

Este dispositivo combina el uso de sensores de movimiento junto a un sistema basado en Linux y enlazado a una bases de datos de palabras. El Lernstift en realidad no necesita tinta ni papel: utiliza software de reconocimiento de escritura a mano para señalar los errores a medida que son cometidos.

SUTIL VIBRACIÓN

Y como cualquier educador puede dar fe, al ser compatible con la escritura a mano, a su vez ayuda a la cognición y la memoria, habilidades que parecen perder terreno en un entorno de pantallas táctiles.

El dispositivo digital ve lo que escribes y emite una vibración sutil cuando piensa que el usuario ha cometido un error.

Pensado para alumnos de escuela y profesores, la idea es llevar los beneficios de la escritura digital al papel y tinta tradicionales, y ayudar a detener el declive de la escritura manual.

También cuenta con conectividad wi-fi, de forma tal que el bolígrafo esté en línea con una aplicación para teléfonos, tabletas o computadora para tener un detalle de los posibles errores identificados por el Lernstift.

El dispositivo todavía necesita ajustes para adaptarse a la escritura de cada usuario, y por el momento sólo está desarrollado en inglés y alemán. Sin embargo, sus creadores aseguran que estará disponible en más idiomas.

En las próximas semanas se empezará a probar una versión experimental inalámbrica en algunas escuelas y, si todo va bien, la versión final se empezará a vender a finales de este año..

jueves, 20 de marzo de 2014

El conflicto colombiano en una app




En la población colombiana de El Salado, entre el 16 y el 21 de febrero del año 2000 murieron más de 50 personas cuando un grupo paramilitar llegó a ese pequeño pueblo ubicado a dos horas de Cartagena y cometió todo tipo de atrocidades contra la población.

Masacres como esa pueden consultarse y debatirse en Rutas del conflicto, una nueva aplicación que se lanza este jueves en Colombia y que registra de manera interactiva y multimedia más de 700 hechos de ese tipo cometidos en el país desde 1982.

Y no solo sirve como material de consulta: los usuarios pueden cambiar la historia al aportar sus propios datos o corregir los que les parezcan erróneos.

"Cualquier investigador o persona que tenga un familiar que lo hayan matado puede participar, gente que normalmente no tiene acceso a los centros de poder. La idea es que sientan que no es un número más, que su nombre es público", le explica a BBC Mundo su creador, el periodista e informático bogotano Óscar Parra Castellanos.

Historia y tecnología se unen en esta inédita aplicación, fruto del trabajo de Parra y su equipo, que durante casi un año documentó y organizó junto con otros miembros del portal Verdad Abierta y el Centro Nacional de Memoria Histórica las muertes ocurridas en el largo conflicto colombiano.



El objetivo es despertar conciencia y aportar nuevos datos.


Gratuita y disponible para computadores y celulares con sistema operativo Android e IOS (iPhone y iPad), la herramienta se centra la tecnología de posicionamiento satelital (GPS). Cuando uno la abre desde su dispositivo móvil, puede ver qué masacres ocurrieron en un radio de 50 kilómetros de su propia ubicación. Si uno no está en Colombia puede ver toda la información contenida en la aplicación.

Un menú multimedia se despliega en el mapa y muestra fotos, detalles de lo ocurrido, los nombres de las víctimas y posibles motivaciones concretas del grupo que la cometió.

La aplicación contiene información sobre masacres perpetradas por paramilitares, guerrilleros, miembros de la fuerza pública y las Bacrim, como se conoce en el país a las bandas criminales que quedaron de los grupos paramilitares.
Apatía

La idea es echar luz sobre nuevos datos que puedan aportar los usuarios y despertar conciencia sobre lo ocurrido.

"Pasaron tantos horrores en el conflicto en Colombia que creo que la gente que vive en las ciudades tiene cierta resistencia a saber esos horrores. La forma en que está diseñada es bastante atractiva, es fácil de navegar", explica el periodista e ingeniero en sistemas, con la esperanza de que los más apáticos se interesen en el tema.



Para la aplicación Parra unió sus dos trabajos: el de periodista e ingeniero en sistemas.

Con esta herramienta, explican los creadores, los investigadores podrán ver cómo ha ido dejando la guerra su traza en el territorio nacional, año por año; cuándo amaina el conflicto y dónde y cuándo y dónde arrecia.

"Con ella las víctimas podrán verificar la información que allí encuentren (por ejemplo, ver si sus seres queridos no figuran en las lista de víctimas; o denunciar si saben algo más sobre los autores; o simplemente aportar un detalle importante que conozcan) y enviar su mensaje al portal desde sus celulares".

Luego, el equipo de investigadores contrasta la información para verificar su veracidad.

La app "no documenta todas las masacres sucedidas en Colombia en 32 años", explican sus responsables, "pero sí recoge las principales en las que han muerto cuatro o más personas. Éstas han sido el arma del terror que le ha abierto camino a los grupos violentos".

La reconstrucción también "quiere conmover a los colombianos del común, ayudarles a comprender la magnitud del horror que han soportado cientos de miles de sus compatriotas, que incluso viven muy cerca de ellos, pero nunca han realmente sabido de su sufrimiento".

Construyen una casa en Amsterdam con una enorme impresora 3D



Un Estudio de arquitectos Desarrollo de las Naciones Unidas Proyecto párr CREAR UN edificio basado en this Técnica, con Bloques FABRICADOS en base de una insumos Plásticos vegetal de origen


 

La Kamer Creador en acción, responsable de proveer los bloques párr Construir de forma Integra sin edificio estafa Una Impresora 3D. Foto: Gentileza 3dprintcanalhouse.com Un Grupo de arquitectos comenzaron a ensamblar en Amsterdam Los Cimientos De Una Casa Que Sera construída de forma Integra Con Una Enorme Impresora 3D . El Equipo, Llamado Kamer Hacedor, utiliza sin insumo Plástico de origen vegetal y fibra de madera, y crea los bloques necesarios párr Montar las Estructuras necesarias párr this obra particular. El Estudio Holandés DUS Planea Tener terminado el Proyecto en tres Jahr, la Mitad del Tiempo Que insume Construir sin edificio en la zona centro de Amsterdam. Para el final de Proceso, los arquitectos Debera UNIR los bloques estafa cemento Para Qué el ensamblado cumpla Con las Normas de Seguridad Que Exigen las Autoridades locales. No obstante, LO MÁS llamativo of this project, available in la pagina 3dprintcanalhouse.com , it do INMENSA Impresora 3D Kamer Hacedor, ubicada junto a la Obra, Que los Turistas pueden Visitar LUEGO de Pagar Una Entrada de tres dollars. de Como es la gigantesca Impresora 3D Kamer Hacedor