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miércoles, 11 de junio de 2014

Nintendo tendrá muñequitos para sus videojuegos de la Wii U

Llamados amiibos, al tocar el control de la Wii U generan una presencia en la realidad virtual del juego; a medida que progresan almacenan los datos en el muñeco


 

Los muñequitos amiibo permiten activar un personaje en un videojuego, y también almacenar su progreso.

Nintendo hizo una presentación online en el marco de la E3, la mayor exposición de videojuegos del mundo; lo hizo después de las conferencias de prensa de Microsoft y Sony.

Durante su presentación, la compañía anunció los amiibo: son diez muñequitos que se podrán comprar y que al entrar en contacto con el control de la consola Wii U (el GamePad con pantalla táctil) generarán una versión digital de si mismos en el juego. Llegarán junto al juego Super Smash Bros este año, el primero en dar soporte a estos accesorios, seguido por Mario Kart 8.

Lo interesante es que el muñeco también puede almacenar información; por ejemplo, si es un personaje en un juego y progresa (suma poderes, pasa de nivel, etcétera) esa información, específica de ese muñeco, será almacenada en el mismo.

La compañía planea ofrecer los amiibo para la Nintendo 3DS en 2015.

LOS PRÓXIMOS JUEGOS DE LA WII U

Durante la presentación Nintendo adelantó los juegos que se verán este año y en 2015.

Entre ellos se destaca The Legend fo Zelda, uno de sus clásicos, pero ahora en un mundo abierto al estilo de lo que puede verse en otras consolas, es decir, que puede recorrerse a voluntad, sin depender de un guión previo. Estará disponible en 2015.

Nintendo también ofrecerá un adaptador que permite conectar cuatro controles clásicos de GameCube en la Wii U; tendrá un precio aproximado en el hemisferio norte de 20 dólares. Incluso venderá por 30 dólares una versión del control de Nintendo GameCube especial para el Super Smash Bros, que finalmente llega en alta definición a la Wii U este año.

Entre otros juegos que mostró la compañía para 2015 están Mario Maker, que permite crear niveles del Super Mario Bros; Project Giant Robot, que usa la pantalla táctil del control de la Wii U para construir un robot luchador; Star Fox, que permite pilotar una nave Arwing, pero que ahora permite usar la pantalla del Gamepad para ver el interior del cabina o pasar a un tanque Landmaster; Project Guard, para repeler una invasión de robots usando 12 cámaras equipadas con rayos láser; Bayonetta 2, una heroína que pelea contra ángeles y demonios; también, juegos que vuelven a poner a los Pokémon, a Sonic y a Donkey Kong en la pantalla de la Wii U, entre otros.

jueves, 19 de septiembre de 2013

Murió el ex presidente de Nintendo que lanzó la Game Boy


El japonés Hiroshi Yamauchi dirigió la empresa durante los años en que se crearon juegos tan populares como Donkey Kong y Super Mario Bros.



Portada de Super Mario Bros 3.

Hiroshi Yamauchi, el que fue presidente de Nintendo entre 1949 y 2002, murió de neumonía en un hospital a los 85 años. Los diarios japoneses publicaron hoy la noticia sobreel fallecimiento del hombre al que le atribuyen la creación de la industria del videojuego.


Yamauchi reconvirtió a Nintendo, una empresa centenaria de Kioto que en los años 80 fabricaba naipes, en una de las primeras industrias del videojuego. En 1983, lanzó en Japón la primera consola de juego de salón, el Famicom (NES en el extranjero); puso en venta la consola de videojuegos de bolsillo Game Boy y mandó a desarrollar juegos tan famosos como el Super Mario Bros, La Leyenda de Zelda y Donkey Kongal fabuloso Shigeri Miyamoto.


Durante la presidencia de Yamauchi, Miyamoto también diseñó la primera consola de videojuegos de doble pantalla y desarrolló varios programas revolucionarios en el área de la educación que le valieron el año pasado el Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades.


Yamauchi era uno de los hombres más ricos de Japón y el segundo accionista de Nintendo. Abandonó la presidencia en 2002 para ocupar un cargo en el consejo de administración. En 2005 dejó también ese puesto. Tras su marcha, Nintendo desarrolló la Wii. Pese a la nueva consola tuvo un comienzo muy exitoso, las ventas comenzaron a mermar en 2012.